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...cs.PIXEL_RATIO=1后 移动速度变得很慢 做2d游戏 需要用到射线检测 https://ask.layabox.com/question/42451 这里有不错的方法 可是 设置Laya.Physics.PIXEL_RATIO=1后 游戏物体移动就变得很慢 请问有什么解决方案吗? 2019-11-06 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
...使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? 如何清除sharedCanvas上一次绘制的内容 问题状态 最新活动: 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
... 发起人 怪 瘦 吧 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 救命!canvas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201123
...ner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线了。 **鼠标脚本内容:** > Method `onMouseClick():void` 鼠标点击时执行 `onMouseDown():void` 鼠标按下时执行 `onMouseDrag():void` 鼠标拖拽时执...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...回复 发起人 阿 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何与服务端建立连接 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
... 1 分享 微博 QZONE 微信 133*****882 赞同来自: 原因是在这里 检测是APP环境下直接进入Navicat 渲染 而nav 渲染代码里边没有 同步 时间的动作 我的修复方案是: this._frameStartTime = Browser.now();在物理引擎更新时间动作里边 更新这个时间 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200408
...点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 跪求登陆注册数据交互的demo或者格式啊!!或者其他功能的数据交互也行啊 问题状态 最新活动: 2018-01-12 14:55 浏览: 842 关注: 2 人 LayaNew...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
... 发起人 莫等闲 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 有什么容器能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190223
...除或者替换layabox.ttf 都会直接crash 【有demo】 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 问题状态 最新活动: 2018-03-01 20:02 浏览: 1013 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
...在场景中复用的很多,多次进入关卡后会蓝屏或者卡死,检测发现内存显存的泄漏情况非常严重。 花了不少时间,找到了问题出的地方,做了个示例可以清楚的看到。读取一个特效文件,然后clone一下,接着删除掉克隆体和特效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200721