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大约有 1,917 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

1251. [LayaAir2]sprite 子物体 UI组件不正常显示,demo已经上传 [ 52%]

...是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2024-02-29 16:30 浏览: 10156 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

1252. 如何防止手机锁屏的时候Timer不停止 [ 52%]

... godssl • 2017-10-23 17:30 那个.. 我这边的场景比较复杂.... 简单说就是我用TimeLine播动画, 然后定义了onLabel和onComplete事件, 然后手机锁屏的时候这两个事件都不能执行, 但是动画应该是在播放, 平台是IOS11

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

1253. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 52%]

...用的示例为:在 **资源加载篇** 的 **资源加载** 的示例上简单修改得来。 对单个的资源销毁释放内存,需要调用该资源对象的`destroy()`方法。 > 网格示例使用的网格与单独预设加载使用的是同一个网格,所以我们在写这个示例前...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1254. 取色器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...,就可以在项目里进行赋值,在IDE的可视化操作下非常的简单,点击所需要调整的颜色,在颜色面板中自行选择即可。 二、通过代码创建ColorPicker 在进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建UI_ColorPicker类,通过代码设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1255. JCHtml5Context::drawImage get image error [ 52%]

...好上传一下例子我们再查下 麻烦上传一下能重现问题的简单示例 圣诞老人的麋鹿 • 2019-09-26 11:30 @qian:请问这个问题有眉目吗?我现在打包APP也出现这个问题,点击头像第一次正常,第二次必现,报这个错

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

1256. 请问引擎是否存在复制函数? [ 52%]

...是由引擎操控的,而大部分引擎都存在复制组件函数,这样简单的功能,请给我一个接口! 2017-05-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Devilsparta 赞同来自: 明白了,建议增加一个这样的接口 2017-05-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

1257. 在layabox里protobuf只能用回调的方式处理吗? [ 52%]

..._protoBuilderUserMap.then( (root)=>{ ... } ) 感觉很麻烦,有没有简单的办法,不用回调,而且laya里我想用import来引入自己的库会报错。我这样用: import ProtoBuf = dcodeIO.ProtoBuf; 报错: ReferenceError: dcodeIO is not defined 这个怎么解决????...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

1258. LayaAir Ide版本2.0.0beta版本bug [ 52%]

LayaAir Ide版本2.0.0beta版本bug 我用1.7版本的ide实现的的最简单的hello World的案例代码(js语言)复制到新版本的2.0中出现的问题如截图,   我发现新版本的index.html文件里面是没有引用工具类js文件和我写的js文件,然后我都是手动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

1259. 关于如何嵌入到网页 以及在网页中定位 [ 52%]

...这个div进行操作,我直接给css属性,定位还是有问题。 简单来说,我就是要把这个canvas放在居中靠右300px的地方,同时定位又没有,请问有什么办法 chensa222 • 2017-05-18 09:53 @chensa222:或者在一个宽度1200px且居中的大框中,canvas在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

1260. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...one:使用单调多边形分区算法,创建的导航网格区域形状简单,边缘平滑,适合于简单的场景。Monotone分割的导航网格生成速度较快,占用内存相对较少。然而,对于复杂的场景,Monotone分割可能会产生不够精确的导航网格。 Wate...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010