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大约有 1,278 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

1251. 除了---可以看到执行完layadcc后,在指定目录(现在是当前路径 . )下面会生成一个update目录。然后把这个update目录拷贝到本地或者远程服务器的相同目录即可。更新的资源要怎么办 [ 47%]

...提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 如何识别当前环境是微信小游戏环境 粒子系统官例里载入的那些json文件是用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

1252. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...图大小是无关的,一个100像素的贴图与一个500像素的贴图绘制出来的同种粒子几乎差不多大,由此可见,StartSize规定了这个粒子的直径,而不是贴图缩放 Start Rotation:每个粒子的初始旋转角度。如果您想分别控制每个轴的旋转,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1253. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 46%]

...图大小是无关的,一个100像素的贴图与一个500像素的贴图绘制出来的同种粒子几乎差不多大,由此可见,StartSize规定了这个粒子的直径,而不是贴图缩放 Start Rotation:每个粒子的初始旋转角度。如果您想分别控制每个轴的旋转,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

1254. 2.0下资源加载和销毁内存问题 [ 45%]

...要怎么加载呢? LayaAir 库文件加载速度慢 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

1255. 如何完全删除精灵 并回收内存 [ 45%]

...,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 纹理截取后内存释放不了 Text的中划线(删除线) list如何如何获取选中的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 Laya3D项目,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

1256. WXOpenDataViewer 微信开放数据域 是不是不能响应鼠标拖动事件呢? [ 45%]

...log.csdn.net/s1674521 ... 23666 我是按照这个做,就是主域 canvas绘制的部分不用写了,把那个控件直接拖上去就可以显示 内涵tv何吓吓 • 2019-03-06 10:52 @aqualee:我是卡在,子域弄了个界面,不管是new 这个界面还是Laya.scene.open这个界面,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

1257. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 45%]

...laya2.2 导出场景物理碰撞问题 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 检测图片上很多区域的点击 layaBox碰撞 碰撞检测 和 sprite问题【js】 问题状态 最新活动: 2018-09-08 21:00 浏览: 5422 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

1258. emoji表情文字乱码 [ 45%]

...laya开发小游戏,发现微信名字里带的emoji表情符号用laya绘制出来是乱码,请问有谁遇到过相同的情况么?求解决方案啊 附件 : --> 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

1259. oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 [ 45%]

...代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

1260. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 45%]

... 是通过射线检测可行走区域网格模型,采集高度数据,绘制生成一张png高度图,每个像素点代表一定区域高度,生成高度图的大小可控,但不要超过2048*2048,高度图越大,越精确,但相应所占的内存和显存较大,酌情选择。脚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505