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大约有 5,491 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0190 秒)

1251. LayaBox入门到精通全套视频最新 [ 63%]

...套视频最新 视频教程一直在更新。已经更新到第二阶段21课了,需要的加qq1450575962 Laya从入门到精通+实战教学(上)大纲 01阶段 typescript程序设计基础 001课 认识layaAir IDE002课 es5基础 闭包、原型链与面向对象003课 es6基础004课 typescr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

1252. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

使用3D UI一、概述二、IDE中使用2.1 添加组件2.2 属性介绍三、3种模式3.1 非广告牌3.2 广告牌3.3 相机空间四、脚本控制使用3D UI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1253. 【LayaAir库编译问题】 [ 63%]

...【LayaAir库编译问题】 有两个问题想请教,望官方回复。 1.GitHub上提供了LayaAir的源码,但利用提供的gulp并不能正确编译出对应的js文件,看编译结果应该是都编译到了laya.core.js这个文件内。是否需要再设置其它的编译参数才能正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

1254. 新手开发游戏,求思路 [ 63%]

...么入手,所以在此求助 我要的游戏功能相对来说不复杂 1、登录 2、进入游戏地图或切换地图 3、显示地图场景中的据点和人物等 4、人物移动到一个据点进去可以攻打(里面是战斗逻辑) 现在我遇到的问题 1:用tiledMap的createMap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1255. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 63%]

...D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? 1.测试时将微信小游戏中的game.json配置文件开放域路径("openDataContext": "src/openDataContext")删掉, 启用WebGL模式就不卡. 如果启用开放域(子域)配置项, 主域游戏即使用WebGL模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

1256. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

预设值1. 纹理类型(textureType)2. 预制体编辑环境(prefabEditEnv)3. 自动烘焙(autoBake)4. 3D 渲染层名称定义(layers)5. 2D 渲染层名称定义(2DLayers)预设值 Author: Charley 预设值用于定义项目在 IDE 中的默认行为与编辑环境。它并不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

1257. Unity粒子系统导出支持列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 63%]

# Unity粒子系统导出支持列表 以下为Unity 2018 4.7 插件中支持的导出属性列表,对应了LayaAir 引擎粒子系统的功能。 Unity面板中要导出的粒子系统属性,如果包括在下面的列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaAir ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

1258. List翻页效果怎么实现 [ 63%]

...,鼠标滑动会滑到下一项而不是在中间停住 附件 : --> 2018-11-12 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 熊猫大侠 赞同来自: 你是要实现 你图片里面的效果还是 什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

1259. laya.physics.RigidBody [ 63%]

...同步到物理世界 由于引擎限制,暂时不支持以下情形: 1.不支持绑定节点缩放 2.不支持绑定节点的父节点缩放和旋转 3.不支持实时控制父对象位移,IDE内父对象位移是可以的 如果想整体位移物理世界,可以Physics.I.worldRoot=场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1260. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 63%]

...家踩地板 我觉得这节是重点~~~ 嘿嘿 本节要说的: 1、玩家踩地板 2、玩家条(二连跳) 3、玩家悬浮   在之前的教程中 我们有写到Floor.js Player.js MapFloor.js RunGame.js 本节 会在之前的基础上进行细微修改 认真看哈~~ 为了方便...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801