大约有 20,341 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0376 秒)
Laya_社区(19207) Laya2.0_文档(451) Laya3.0_api(164) Laya_示例(157) Laya3.0_文档(121) Laya2.0_示例(119) laya_api(67) Laya2.0_api(55)
...[demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解。 我们首先来看下着色器代码: ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `o...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
【分享】Laya As3 Tween类的loop实现和3d简单缓动实现 这段时间学习laya做3d小游戏,在想要3d缓动时,发现官方的缓动只能用于2d。且想用一个基本的yoyo和loop时,也是不支持的,需要自己实现。 看到社区里也有很多人问Tween有没有yo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
3D导出显示问题 附件是用maya做的模型,我导入到unity中使用unity和laya插件进行的导出,导出没有报错误,运行不行,就是提示renderMode value 错误,我看了 看导出的资源里边有材质球信息文件啊,rrrrrrrrrrrrrr.png 02.rar是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
开放域中,子域绘制的图像能不能放到3D世界坐标系中? 老大给的需求就是要把超越好友的头像放在3D世界中,并且也要做成3D的。 麻烦大家告诉我,能不能做在3D世界里。 2019-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
...ider 的正方体模型报错 this.box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; this.box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); this.box.destroy();引擎版本 LayaAirIDE2.0_beta.5 报错: Uncaught TypeError: Cannot read property 'destroy' of null ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190118
3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 版本为2.7.1,无法背景透明,永远是黑色 export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); Config.isAlpha = true; Laya.init(480, 900); Laya.stage.bgColor = null; //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
加载unity3d场景报错 附件 : --> 2019-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 137*****433 相关问题 2.0一不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190926
3D 模型导出,动画无法导出 如图,模型添加的动画导出的时候没法导出,这个的设置有什么要求吗?也没见哪里有说明 附件 : --> 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
... three.js 差不多的 LineBasicMaterial 类吗?现在想画有宽度的3D线条 Laya中有和 three.js 差不多的 LineBasicMaterial 类吗?现在想画有宽度的3D线条 2017-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...[demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解。 我们首先来看下着色器代码: ##### 第一个Pass使用的着色器: 顶点着色器 `o...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715