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大约有 1,766 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

1251. socket报错,on: reserved1 = 1, reserved2 = 1, reserved3 = 0 [ 54%]

...t laya.net.Socket; import laya.utils.Byte; import laya.webgl.WebGL; public class SocketSample { public var socket:Socket; private var byte:Byte; public function SocketSample() { //初始化引擎 this.byte = new Byte(); this.byte.endian = Byte.LITTLE_ENDIAN;//这里我们采用小端; this.socket ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

1252. FontChip不能显示 [ 54%]

... * fontClip.value = "a1326";//显示"a1326"文字      */     public class FontClip extends Clip {         /**数值*/         protected var _valueArr:String;         /**文字内容数组**/         protected var _indexMap:Object;         /**位图字体内容**/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

1253. 使用Laya.loader.load加载Laya.Loader.FONT位图字体文件时就会出现无限循环加载,一直到浏览器奔溃 [ 54%]

...roup=Text&name=BitmapFont 测试代码: let fontName = "diyFont";   class Text_BitmapFont { constructor() { const  Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat;   // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

1254. 分享:IDE使用SWF动画的销毁与反复创建 [ 54%]

...ort laya.utils.Handler;     import view.TestView;          public class LayaUISample {                  public function LayaUISample() {             //初始化引擎             Laya.init(600, 400);             start();         }         p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

1255. 我照的列子做,Protobuf,结果报错! [ 54%]

...r   ts code: ============================================================ class Game{    private ProtoBuf:any = Browser.window.dcodeIO.ProtoBuf;     ... }     err code: ============================================================ TypeError: Cannot read property 'ProtoBuf' of undefined at new ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

1256. laya.components.Widget_API3.0 [ 54%]

...rited Externals Only exported Menu Globals "laya/components/Widget" Widget Class Widget 相对布局插件 Hierarchy Component Widget Index Constructors constructor Properties _extra _singleton owner runInEditor scriptPath EMPTY Accessors awaked bottom centerX centerY destroyed enabled hideFlags id ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1257. spine动画放大后,遮罩显示不正常 [ 54%]

...置见下图代码和附件DEMO中的TestScene.scene文件 export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); //设置单例的引用方式,方便其他类引用 GameUI.instance = this; //关闭多点触控,否则就无敌了 Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false; //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

1258. 异步加载一个UI对象时的问题 [ 54%]

...步的。因此我将load方法放到了createChildren函数里面去。 class MyView extends ui.view.MyViewUI { constructor() { super(); } createChildren():void { super.createChildren(); let assets = [ { url: "res/atlas/ui/shared.atlas", type: Loader.ATLAS }, { url: "res/atlas/ui/myview.atlas", typ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

1259. movieClip stop 没有用 [ 54%]

... package { import laya.ani.swf.MovieClip; import laya.events.Event; public class DragonMaskDemo { public function DragonMaskDemo() { Laya.init(550, 300); swfPlay(); } private function swfPlay():void { var mc:MovieClip=new MovieClip(); mc.load('reset.swf'); mc.on(Event.LOADED,this,onLoaded,[mc]); Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

1260. 在Unity中设置动画事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 54%]

...里是随便取的名。 ```typescript import laya.d3.component.Script3D; class SceneScript extends Script3D { //用于表现的方法 public var showMsgFunc:Function; public function SceneScript() { } //对应unity添加的AnimationEvent的动画事件函数,名字是可以对应上的 public fun...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715