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大约有 2,677 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

1251. 在父元素上绑定点击事件,不能冒泡到子元素上 [ 64%]

...最底部显示? ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 循环依赖不能运行 Circular dependency: laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

1252. Unity5.5用LayaUnityPlugin 0.55导出模型 [ 64%]

...这个方法获取不到材质 var rootSkinMesh = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); var skinMesh0 = rootSkinMesh.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("3d/LayaScene_/Library/unity default resources-Cube.lm"))); var skinMesh1 = rootSkinMesh.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

1253. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 64%]

...新                                  let sprite:Laya.Sprite = new Laya.Sprite();                 Laya.stage.addChild(sprite);                 sprite.graphics.drawTexture(rankTexture,0,0,rankTexture.width,rankTexture.height);      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

1254. 正交摄像机裁剪问题 [ 64%]

...ographicVerticalSize = 400; //这个物体里摄像机更近 var sp = Laya.Sprite3D.load('res/01/mfs_01.lh'); scene.addChild(sp); sp.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ sp.transform.localPosition = new Laya.Vector3(1, 1, 1); var scale = 1; var v3 = sp.transform.localScale; v3.x = scale...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

1255. 关于页面元素布局问题,请教下,大神进来帮帮谢谢~ [ 64%]

...部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 问题状态 最新活动: 2017-09-06 15:13 浏览: 870 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

1256. 3d模型到底能不能设置锚点 [ 64%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何设置Sprite的宽高和点击区域? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置无效的问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

1257. 为什么用IDE导出资源后,UI排版发生改变了 [ 64%]

...场景加载时抛异常,不知所措 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2018-01-26 12:34 浏览: 690 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

1258. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 64%]

...ORDINATE0 }; var uniformMap:Object = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_MainTex': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_MainCol': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL }; var vs:string = ` #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_Position; attribute vec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

1259. 2D和3D层级的问题,2D的ui和3D的scene,可以分别设置层级吗,怎么设置? [ 64%]

....16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 (此问题已经无效) mask在lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

1260. 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 [ 63%]

...这个精灵(麻将牌)在场景中会出现多个,所以会多次调用Sprite3D.instantiate()方法复制多份精灵加入到这个3d场景。     问题出现在把这些后加入的精灵移出场景或者active=false后,渲染就出问题了:被移出的精灵还显示着,但是ls场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104