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大约有 23,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0310 秒)

12611. 2.13版本3D场景遮挡UI的BUG [ 65%]

...rTarget转换为texture纹理。再把这个texture画到2D节点上。   使用示例为:https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D 2022-12-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 2.13下scene3D和scene2D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221130

12612. layanative1.0 游戏运行一两个小时后帧率降到1 [ 65%]

...圳南山 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220210

12613. Starling屏幕适配问题 [ 65%]

...能会导致显示拉伸。   如果想要获取屏幕的像素:可以使用Capabilities类,如下 var hh:int = Capabilities.screenResolutionY;// 指定屏幕的最大垂直分辨率。 var ww:int = Capabilities.screenResolutionX;//指定屏幕的最大水平分辨率。 2015-11-02 0 4 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

12614. html控件bug汇总(版本layaAir 2.4) [ 65%]

...案提交github 关于第1点,给html设置宽高应该通过style,即使用 htmlins.style.width htmlins.style.height 去设置,不能直接设置width height。UI编辑器已经将width height 去掉了 关于第4点,经确认,浏览器普通的html也是默认底部对齐(版本: ch...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200206

12615. 多指操作,会导致闪烁问题 [ 65%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

12616. 自定义Laya.Tab的item,tab注册的selectHandler无法触发到回调函数 [ 65%]

...的3D示例项目 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2019-05-15 08:54 浏览: 1700 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2019-05-15 10:20 没明白你要说的是什么情况 1555918138用户 • 2019-05-15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

12617. laya.d3.resource.models.Mesh [ 65%]

...Public Methods  MethodDefined By  Mesh() 创建一个 Mesh 实例,禁止使用。 Mesh  _setSubMeshes(subMeshes:Vector.<SubMesh>):void 添加子网格(开发者禁止修改)。 Mesh  getRenderElement(index:int):IRenderable[override] 获取渲染单元,请重载此方法。 Mesh  g...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12618. 【北京朝阳门】Zenjoy求一枚LayaAir游戏开发(15K-30K) [ 65%]

...r游戏开发工程师】薪资范围:15K-30K,可谈 职位描述: 1.使用LayaAir 负责H5 游戏/小游戏的前端开发; 2.负责接口设计、开发和维护,对游戏的质量和体验负责;  3.协调与服务端、策划、美术相关部门之间的配合; 任职要求: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

12619. LOD组 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...相比,可以看到的细节将会减少。但默认情况下,引擎会使用相同数量的三角形来渲染两个远近不同距离的游戏对象。这可能会浪费 GPU 运算资源,从而影响场景中的性能。 LOD 技术允许引擎根据与摄像机的距离来相应减少为游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12620. Laya的IDE点击编译,ts对应的js文件还是旧的,为什么不编译又不报错? [ 65%]

...不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124