大约有 21,667 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0474 秒)
...通过判断Browser.window.location.protocol是否为"https:"来决定是使用wss还是ws协议连接,但微信上真机测试Browser.window.location.protocol是undefined(同时测试了Browser.window.location.href=game.js),导致一直使用ws来连接,而微信又强制要用wss连接。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
layabox 默认使用的ttf字体 layabox 的ttf有下载地址么,准备先加载,如图 附件 : --> 2019-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190911
ui编辑器中使用龙骨动画问题 在UI编辑其中直接拖入一个龙骨动画F12导出,调用this.guge.play(1,true)运行会报错,如果不调用this.guge.play(1,true)方法会执行默认动作,添加上就会报错,见下图 最后各种尝试,折腾好久发现好像是,调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
骨骼动画占用内存问题,骨骼动画使用0模式和2模式创建,消耗的内存占用是一样的 骨骼动画占用GPU内存问题,骨骼动画使用0模式和2模式创建,消耗的GPU内存占用是一样的 2模式是每次绘制理clear,但是GPU内存并没有下降,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
使用API:loadAnimation 加载并播放动画问题 使用API:loadAnimation 加载并播放动画,动画能正常播放。但是调试控制台缺输出: Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object ani not found: ani/hero.ani#hero_down ani not found: ani/hero.ani#hero_down 由...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
Animation中无法使用预加载中文件 在实际项目中,资源文件都需要先加载在使用,但是Animation方法只能使用 loadImages loadAtlas,每次使用时加载,在网络情况不稳定时回出现闪屏,能否增加一个读取缓存文件都方法 2019-07-24 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
用laya提供的unity插件使用问题 使用unity插件导出模型,为什么选择sprite3D模式,导出的lh文件是整个场景的内容,而不是选择的具体某个模型的数据,我已经按照教程取消掉了Main Camera及Directional Light前的勾选项,导出的时候选择...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
MAC系统下使用IDE的场景编辑器时用MacBook的触摸板轻击有问题 用MacBook时,轻击触摸板在正常情况下是单击效果。而在场景编辑器里,轻击触摸板时是鼠标按下效果,没有鼠标弹起效果,导致移动光标会造成拖拉效果。 2016-12-22 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161222
请问什么动画里可以使用动态文本 请问什么动画里可以使用动态文本?比方说,动画里面有显示加XX金币,XX会根据实际情况变化 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
请教个问题,使用gulp这个压缩工具,生成min.js文件,应该对运行没有影响吧 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 如果合格和laya的一样的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410