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大约有 1,437 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

1261. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 23%]

...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1262. laya.ui.FrameClip [ 23%]

...Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1263. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 23%]

...面的焊接关节刚体,虽然两个刚体没有静态的,但也是如同一个整体一样,始终保持着相对的角度和位置。 那如果我们想让他既保持相对的位置,也可以灵活的动一下,可以通过设置振动频率`frequency`,让焊接起来的两个刚体保...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1264. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 23%]

...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1265. laya.map.TileAniSprite [ 22%]

...Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By addChild(node:No...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1266. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 22%]

...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 disableCollisionsBetweenLinkedBodies disableCollisionsBetweenLinkedBodies: boolean = true Inherited from ConstraintComponent.disableCollisionsBetweenLinkedBodies Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1267. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 22%]

...Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  PhysicsDebugDr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1268. laya.d3.core.scene.VRScene [ 22%]

...Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1269. laya.map.TileAniSprite [ 21%]

...Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By addChild(node:No...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1270. laya.display.Sprite [ 21%]

...rite  zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Sprite()Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513