大约有 1,347 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0133 秒)
...。 注意:在调试的工程中请确保调试机与Android测试机在同一局域网中。 二、调试LayaAir-IDE构建的Android项目 步骤1: 构建项目 使用LayaAir-IDE对项目进行构建,生成Android的工程。 参考安卓/iOS构建。 步骤2:修改调试模式 使用Android ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...资源加载中,可以将资源按照关卡、场景等分类加载。在同一时间处理的图片越好,当时的游戏响应速度也会更快。在资源使用完成后,也可以予以卸载,释放内存。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:191 是否...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By Scene() 创建...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...display/Sprite.ts:1829 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...上会出现画面撕裂!! 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 问题状态 最新活动: 2018-04-23 16:56 浏览: 2988 关注: 5 人 qulinke1230 • 2018-04-18 23:29 兄弟我也需要做这个小球能给点思路吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...ZONE 微信 oceantian110 赞同来自: 经过测试,发现是频繁播放同一音效造成的。 我现在把开火的音效取消了,跑起来就正常了; 可是不能没有开火声音啊, 大家有遇到这种问题没? 新版本的微信7.0.3会出现这个问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...。 注意:在调试的工程中请确保调试机与Android测试机在同一局域网中。 二、调试LayaAir-IDE构建的Android项目 步骤1: 构建项目 使用LayaAir-IDE对项目进行构建,生成Android的工程。 参考安卓/iOS构建。 步骤2:修改调试模式 使用Android ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...anvas = true; ``` 这里需要提醒一下的是,如果不是在init()的同一帧内使用useRetinalCanvas模式配置的,那我们设置之后,需要同步设置Stage的scaleMode、width、height、alignH、alignV中的任意一个,激活引擎设置屏幕大小方法`setScreenSizeStage`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715