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大约有 12,727 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0318 秒)

1261. laya.ui.View [ 81%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1262. unity导出模型,材质球贴图丢失 [ 81%]

...图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

1263. ttf字体加载问题 [ 81%]

...用ttf字体? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

1264. FBXTools 1.42 导出模型卡住 [ 81%]

...图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 unity到导出场景加载时抛异常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

1265. [LayaAir3]Laya2.0项目怎么升级到3.0,主要是UI部分,只能重新拼吗? [ 81%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 场景之间的互相嵌套不支持,时间轴动画用不了,列表需要修改,其它的应该都是可以直接用的。 看你说的是只是UI,那应该没问题,可以快速移植。拖到IDE中旧场景会自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250620

1266. 转laya两天,IDE卡到我想回到cocos [ 81%]

...单独一个laya2.0的IDE,一运行就卡爆,特别是切换到编辑场景界面,打字都卡顿!!!!打字都卡顿!!!!打字都卡顿!!!!发个帖希望引擎组能重视一下,打开ide 的勇气都没有了,另外layabox.app拖入应用程序文件夹的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

1267. 编辑界面无法选择UI元素 [ 81%]

... 发起人 杰森 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问laya有没有地图编辑器工具? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

1268. 编辑模式的界面问题 [ 81%]

....8 json图集加载问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2018-11-15 16:57 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

1269. 用最新的unity插件+最新的库,载入lh文件各种报错 [ 81%]

...起人 xuzhenyu0_0 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

1270. donghuaui.card0_fanpai.play(0,false); [ 81%]

...ya.stage.renderingEnabled = false; 调用时,微信真机测试会白屏 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129