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大约有 13,378 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0429 秒)

1261. [LayaAirIDE3]3.2.7 在抖音游戏开启了严格模式(ES6),Android性能明显下降了 [ 98%]

[LayaAirIDE3]3.2.7 在抖音游戏开启了严格模式(ES6),Android性能明显下降了 为了iOS性能,在抖音需要开启高性能模式,同时还要开启严格模式  es6:true   抖音官方介绍说,开启这个对Android没有任何影响   但实测开启后,Android系统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250903

1262. 打包微信游戏报错 ReferenceError: Matter is not defined [ 98%]

打包微信游戏报错 ReferenceError: Matter is not defined 用ActionScript编写项目,可以在pc端正常运行,matter.js是直接用 <script type="text/javascript" src='matter.js' loader='laya'></script> 引入 打包后在微信开发者工具打开报错:Matter is not ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

1263. 游戏预览提示code.js体积过大,导致编译异常 [ 98%]

游戏预览提示code.js体积过大,导致编译异常 在微信开发者工具里可以触发点击事件,在真机里监测不到点击,完全没反应.用的引擎版本是1.17.19.1 2018-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

1264. VIVO游戏打包后文本缩放问题 [ 98%]

VIVO游戏打包后文本缩放问题 项目打包vivo游戏后发现文本不会随着stage缩放   但是示例项目文本缩放就没有问题   于是把示例项目进行改动测试   就发现了这个BUG   有些文本会正常缩放   有些不会     而且有些文本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

1265. [LayaAir3]Laya3.x发布华为游戏屏幕尺寸错误 [ 98%]

[LayaAir3]Laya3.x发布华为游戏屏幕尺寸错误 先发布微信游戏,再通过华为工具转成快游戏,在手机上屏幕显示不完。 华为官方有laya1.x和2.x的适配方法,请问laya3.x有方案吗 2025-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624

1266. 微信游戏不支持eval,而larabox官方提供的protobuf实现却用了eval,这样没法用啊 [ 98%]

微信游戏不支持eval,而larabox官方提供的protobuf实现却用了eval,这样没法用啊 微信游戏不支持eval,而larabox官方提供的protobuf实现却用了eval,这样没法用啊 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

1267. [LayaAirIDE3]【LayaIDE3.1.4】(有复现demo)自动图集默认值使用压缩纹理发布微信游戏报错 [ 98%]

...E3.1.4】(有复现demo)自动图集默认值使用压缩纹理发布微信游戏报错 附件 : --> test_atlas_astc.zip 2024-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 谷主 赞同来自: 想想你 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

1268. 发布微信游戏后,再编译会报错, please use 'module: "ES2015"' or 'module: "ESNext"' [ 98%]

发布微信游戏后,再编译会报错, please use 'module: "ES2015"' or 'module: "ESNext"' 发布微信游戏后,再编译项目会报错   附件 : --> 2019-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

1269. 添加fairygui使用fairygui.UIPackage.addPackage ( "res/Bag" )后可以正常跑,发布到微信游戏出错 [ 98%]

...ygui.UIPackage.addPackage ( "res/Bag" )后可以正常跑,发布到微信游戏出错 private function beginLoad():void {             //加载引擎需要的资源             //Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(this, onLoaded));          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180513

1270. [LayaAir3]导出taptap游戏, 安卓设备显示label 字体相关问题 [ 98%]

[LayaAir3]导出taptap游戏, 安卓设备显示label 字体相关问题 demo工程中, 只在编辑器中的scene2d下添加了一个label (2d object下的text)   根据taptap官方流程填写taptap MiniApp ID , 打包为微信游戏, 然后通过taptap官方提供的转换工具转换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251209