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大约有 14,674 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0287 秒)

1261. 鸿蒙NEXT真机调试JavaScript · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

在鸿蒙NEXT真机上调试JavaScript代码一、调试的原理二、调试LayaAir-IDE构建的鸿蒙NEXT项目步骤1: 构建项目步骤2:修改调试模式步骤3:编译并运行项目步骤4:检查端侧端口是否打开成功步骤5:转发端口步骤6:使用Chrome连接工程步...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1262. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 82%]

...换动画发现内存一直增加,不知道是我的方法有问题还是引擎的bug,(中途切换了好几次动画) 附件 : --> 2020-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 157*****593 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

1263. 屏幕适配-缩放-No Scale [ 82%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

1264. 屏幕适配-缩放-No Border [ 82%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

1265. 长屏滚动问题 [ 82%]

...,除了游戏区域外还有非游戏区域,如果非游戏区域也用引擎来绘制的话,肯定是要超出屏幕一屏高度的,所以想请教下,如何在内容超出一屏时屏幕可以滚动,目前看这个引擎限制了只能在首屏画布里面绘制所有内容,并不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

1266. 高级应用-基于物理渲染 [ 82%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

1267. LayaAir转换的swf体积变得很大? [ 82%]

...题请先登录 发起人 HummerMan 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于龙骨动画转换 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? localToGlobal坐标转换 我在转换的时候,项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701

1268. 修改源码发布后不能使用的问题。给大家借鉴一下 [ 82%]

...布后 lib下的js文件会默认读取min下的js文件。 如果修改了引擎的js文件 需要利用Ide工具转换一下修改的js文件生产min.js到min目录下覆盖即可。 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

1269. 网络和格式-Socket [ 82%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

1270. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 82%]

...lass PhysicsWorldBaseCollider{     constructor(){         //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         //设置画布模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         //Laya.stage.frameRate =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223