大约有 1,518 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)
...ods clear clear(): Handler Defined in laya/utils/Handler.ts:83 清理对象引用。 Returns Handler recover recover(): void Defined in laya/utils/Handler.ts:93 清理并回收到 Handler 对象池内。 Returns void run run(): any Defined in laya/utils/Handler.ts:56 执行处理器。 Returns any r...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 RenderableSprite3D destroyChi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...glsl 文件中内置了一些引擎已经打包好的Shader算法。 如果引用的是引擎内置的glsl,则直接引用即可;如果是自定义的.glsl文件,它可以放置在assets文件夹下的任何地方。然后.shader文件通过相对路径引用.glsl文件,即使是同级目录...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...了 (燊) • 2019-11-07 10:49 @1566979908用户:或者将index.html 引用文件的标签删除了,然后发布就没问题了
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
...。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Node destroyChildren():void...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...一的出路是发布项目界面必须把 “是否只复制index.html内引用的js文件(其他js文件将忽略)”这个选项勾上,然后祈祷 IDE导出时copy的那几个lib中的js文件 一起大小不会导致尺寸超过微信限制。自求多福吧。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
...GL 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 laya3D项目压缩引用库 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 Laya3d自定义shader Laya2.0发布微信小游戏,真机测试出现 window is not define 报错 切换场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912
...能提示 加载到舞台的3D模型不显示贴图 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: C...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2.0加载3d场景报错Unca...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...y会很不方便,有时候有些公共类改了方法,因为之前有些类引用到改动的公共类的时候,因为类型是any,所以编译不会报错,但是当代码跑到那里的时候,就会报错,这个是比较蛋疼的,再有就是代码提示的问题,不过这个还好 vvv123 • 2019-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531