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大约有 1,316 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1261. 混合模式-Lighter [ 34%]

...s.createAnimation(); blendedPhoenix.blendMode = Laya.BlendMode.LIGHTER; // 指定要使用的混合模式 blendedPhoenix.scale(scaleFactor, scaleFactor); blendedPhoenix.y = (Laya.stage.height - phoenixHeight * scaleFactor) / 2; // 正常模式的凤凰 let normalPhoenix = this.createAnimation(); nor...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

1262. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 34%]

...hics的drwaPath方法绘制圆角或弧线,具体的操作需要三步,指定绘制路径的起始点`["moveTo", x, y]`、绘制一条水平直线`["lineTo", x, y]`、绘制弧线`["arcTo", p1.x, p1.y, p2.x, p2.y, r]`。 **参数示例**: ```java ["moveTo", 50, 50], ["lineTo", 150, 50], ["arcT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1263. 设置滤镜(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 34%]

...镜 API 简述 颜色滤镜类 ColorFilter位于laya.filters包中,通过指定矩阵(*排列成4 x 5 的矩阵*)改变各颜色通道。 点击 [laya.filters.ColorFilter ](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=Filter&class=laya.filters.Co...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1264. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 33%]

...镜 API 简述 颜色滤镜类 ColorFilter位于laya.filters包中,通过指定矩阵(*排列成4 x 5 的矩阵*)改变各颜色通道。 点击 [laya.filters.ColorFilter ](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=Filter&class=laya.filters.Co...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1265. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 31%]

...Joint Class PrismaticJoint 平移关节:移动关节允许两个物体沿指定轴相对移动,它会阻止相对旋转 Hierarchy JointBase PrismaticJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton anchor axis collideConnected otherBody owner runInEditor scriptPath selfBody Acce...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1266. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 31%]

...Tree 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/9.png) ​ (图) ####3. 指定 Tree 组件的列表渲染项。 双击 Tree 组件对象,进入 Tree 对象内部进行编辑,设置 Tree 组件的列表渲染项的属性 name 的值为 render。 *注意:此处列表渲染项属性 name 的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1267. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 30%]

...Tree 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/9.png) ​ (图) ####3. 指定 Tree 组件的列表渲染项。 双击 Tree 组件对象,进入 Tree 对象内部进行编辑,设置 Tree 组件的列表渲染项的属性 name 的值为 render。 *注意:此处列表渲染项属性 name 的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1268. AI开发环境:LayaAir-MCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...码,还是通过对话方式向 AI 咨询引擎相关问题,均可以指定具体的 LayaAir 引擎版本,所依据的都不再是猜测性的知识,而是基于真实 LayaAir 引擎 API 大量示例与官方文档训练得到的结果,从而为开发者提供准确、可用的代码生成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

1269. OPPO小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...出现在小游戏的OPPO小游戏列表中的(IDE通过调用ADB推到指定的目录中),如图3-5所示。 (图3-5) 图3-5中的OPPO测试就是我们在发布的时候填写的游戏名称。如果我们看到自己对应的游戏名称,说明是正常发布成功了。点击秒开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1270. Steam扩展实例 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...件脚本,当点击按钮时,完成初始化,再点击按钮,设置指定成就。 import { extendLib } from "./extlib"; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({type: Laya.Button}) public initBtn: Laya.Button; @property({type: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010