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大约有 1,327 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

1261. layaAir1.3.0版本swf组件的使用 [ 44%]

...发起人 cuixueying 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

1262. LayaAir下TTF字体的使用方式? [ 44%]

...什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

1263. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 44%]

...imator动画融合功能crossFade,新增动画多层混合播放,动画更新机制调整为实时插值,大幅减少内存和动画流畅度表现,新增多种材质属性动画 支持开发2D、3D、VR的产品研发,支持Canvas与WebGL模式,支持同时发布为HTML5、Flash、APP...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1264. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 44%]

...S与TS实验版本上。目前哪怕是layaAirIDE 2.4beta,由于遗漏了更新也未解决,需要2.4正式版才可以解决。或者前往layabox社区。layabox社区上给出了已修复的编译库,大家可以前往下载替换。 compile.js编译脚本的layabox社区下载地址为: ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1265. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 44%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1266. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染以及销毁等操作的控制。 例如,onEnable方法是在组件被启用时调用,比如节点被添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1267. [LayaAir3]Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 [ 43%]

...】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2025-09-19 11:07 浏览: 3105 关注: 4 人 卡卡西 • 2025-09-13 12:45 update3 代码错误,应该用 新的属性overTimeNum3 单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250908

1268. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 43%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1269. laya.display.Input_API3.0 [ 43%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1270. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 43%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115