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大约有 1,285 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

1261. laya.display.Stage [ 26%]

...屏幕适配,可以适配后,在某个时候关闭屏幕适配,防止某些操作导致的屏幕以外改变Stage  screenMode : String 场景布局类型。 取值范围: "none" :不更改屏幕 "horizontal" :自动横屏 "vertical" :自动竖屏 Stage scrollRect : Rectangle 显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1262. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...动态和交互。例如,当需要在游戏运行时移动导航网格的某些区域时,可以为该区域添加一个动态导航表面组件。该区域会覆盖或修改现有的导航网格,用户可以自定义修改区域的形状、标记行走区域类型等。 如图3-1所示,在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1263. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 25%]

...形以后,怎么删除释放资源? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2018-05-15 16:02 浏览: 2222 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

1264. laya.display.Stage [ 25%]

...屏幕适配,可以适配后,在某个时候关闭屏幕适配,防止某些操作导致的屏幕意外改变Stage  screenMode : String 场景布局类型。 取值范围: "none" :不更改屏幕 "horizontal" :自动横屏 "vertical" :自动竖屏 Stage scrollRect : Rectangle 显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1265. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...戏在特定事件发生时执行相应的逻辑。 事件方法是指在某些特定的情况下,会根据条件自动触发的方法。当使用自定义的组件脚本时,可以通过事件方法方便快速开发业务逻辑。 3.1 物理事件 使用物理引擎时,我们有时候需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1266. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...算,表示在导入模型时会重新计算模型的法线数据。这在某些情况下可能是有用的,例如当模型的法线数据不完整或不准确时。重新计算法线可能会消耗一些计算资源,但可以确保模型的光照效果正确。 无论是导入还是计算,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1267. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...和使用的图片格式,主要为PNG和JPG,虽然在三维和二维的某些情况下,也会把这些图片称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CPU解码成纹理格式,再传送到GPU进行使用。 而...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1268. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 21%]

...。这样就会导致游戏的马赛克现象(很多小游戏在安卓的某些高清分辨率机型上出现这种问题,一定是该问题导致),而纹理压缩的模式即使按高分辨率进行设计也占用较小的显存,所以在同等显存占用的情况下,在高分辨率的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1269. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...认不开启HDR。 由于HDR需要基于webGL 2.0,所以,当我们在某些不支持webGL 2.0的平台中发布产品时,需要将此选项去掉,或者在引擎里将摄像机的HDR关闭。 开启HDR,还会导致LayaAir引擎抗锯齿功能无效,需要开启抗锯齿功能的,也不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1270. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 21%]

...已经整合了碰撞器和碰撞形状,直接加载就可以使用了。某些情况下甚至可以不写代码,所以我们介绍一下使用Unity的节点对象和刚体,通过代码添加碰撞形状的示例。 在Unity中,是可以直接创建圆柱体这种基础3D对象的,但是Un...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715