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大约有 1,355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1261. 官网的引擎示例问题 [ 49%]

...信 Laya_Aaron 赞同来自: 不是图集,恰巧默认512*512了,图片缓存也有个大图集合 2018-02-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 我是卖报的 赞同来自: 它这个大图合集管理器是哪个代码文件?现在它这个大图合集管理器管理能不能有接口给我这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

1262. 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? [ 49%]

...本或AS版本的) Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 问题状态 最新活动: 2020-08-20 12:02 浏览: 4939 关注: 3 人 qzzz • 2020-07-21 11:57 这个我也碰到了,我觉得你们随便导出一个static...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

1263. 我在场景下自己建了帧动画,运行时是加载了,在代码里去play()但是没有效果(anmation和frames都是有打印存在的存在的) [ 49%]

...KEW-Y从0到360卡住 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2019-07-31 12:45 浏览: 920 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

1264. tween对Text的缩放,为何会抖动呢? [ 49%]

... 2020-04-15 20:49 补充一下,看了一下引擎的原理。这种方式缓存文本缩放,似乎不太合理。 缩放应该在矩阵里完成,而不是为每个缩放值来创建一个文本贴图缓存区。 引擎为了减少贴图创建,就简单粗暴的控制精度来生成贴图,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

1265. Cannot read property '_physicsUpdateList' of null 错误 [ 49%]

...删除 图集的话,可以试下     使用loader.clearRes()来清除缓存。     2019-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 187*****595 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

1266. 为什么unity插件导出的文件命名都会和在unity里不一样呢? [ 49%]

...on文件 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity导出的场景不显示实时阴影 微信小游戏中访问带空格的文件出错 问题状态 最新活动: 2018-06-28 15:35 浏览: 928 关注: 2 人 huangren2018 •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

1267. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 49%]

...s​在使用过程中导致的节点的强引用, LayaTree使用了索引缓存方案,在保证性能的同时,又避免了内存泄露的风险.    LayaTree目前已在chrome浏览器网上商店上架,搜索laya即可下载安装地址。(需要科学上网)  最新安装包地址 v1.0....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

1268. 关于as版的Animation.createFrames()不能工作? [ 49%]

... cuixueying • 2016-10-26 18:01 使用Laya.loader.clearRes可以清理掉缓存的图集

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

1269. laya.display.Input_API3.0 [ 49%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1270. 3d模型预加载后二次调用报错 [ 49%]

...aya中显示不正常 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2020-07-02 13:03 浏览: 134...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307