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大约有 1,589 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

1261. 请问使用lm模型时为什么并没有自动加载材质贴图 [ 57%]

...laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 加载到舞台的3D模型不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

1262. 用Laya做的动画 在IOS中的效能为什么比安卓机效能差 [ 57%]

...列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, unity 粒子特效 lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170715

1263. 两个碰撞体必须都设置isSensor为false才能监测到碰撞!!! [ 57%]

...过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 关于同为object层,层级设置无效的问题 在List渲染的时候,在滚动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

1264. 你好,问下新发布的2.0有关于 自动打包的支持吗? layaair-cmd 是否更新了? [ 57%]

...题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaBox IDE 支持多开吗 文本如何自动换行 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190205

1265. js设置点击事件,点击时有时会有效,有时没有效果,有时一次点击会重复多次操作 [ 57%]

...题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 Animation如何加点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

1266. laya.display.Sprite [ 57%]

...图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过get...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1267. 能不能解释一下List的repeatX和repeatY到底是什么 [ 57%]

...,但是太大了,就来这里分享一下吧 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 请问一下怎样动态加载pref...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

1268. 2D线渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...Line2DRender); // 设置线的宽度 this.line2DRender.lineWidth = 5; } // 鼠标按下时开始绘制 onMouseDown(evt: Laya.Event): void { this.isDrawing = true; // 记录起始点 this.lastMousePos[0] = evt.stageX - this.owner.x; this.lastMousePos[1] = evt.stageY - this.owner.y; } // 鼠标松开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1269. list删除元素,如果2个名字一样,他不会刷新颜色。 [ 57%]

...何获得场景内的元素 ui list 里面的元素不能点击两次 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 在List渲染的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

1270. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 57%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115