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大约有 1,892 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

1261. Cannot read property 'props' of undefined [ 56%]

...啊………… 对才入坑的不太友好啊………………附件是场景,原滋原味的1.7.16到出的场景,理论上,2.0,使用就挂……   Laya.Scene3D.load("LayaScene_Map/Map.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){             //加载完成获取到了Scene3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

1262. 3D场景-地形场景 [ 56%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

1263. 反复转动手机(横排、竖屏),有时会导致界面布局错乱 [ 56%]

...竖屏),有时会导致界面布局错乱 不是必现的。是LAYA3D场景+2D的UI。 在手机微信浏览器里出现的频率比较高。 反复在横屏竖屏之间切换,有时出现类似UI的尺寸没有自动调整正确(停留在前一次屏幕状态的尺寸)的问题。 同时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

1264. 为啥骨骼动画对性能影响那么大,用了很多骨骼动画导致游戏卡 [ 56%]

...美APP 关于龙骨动画转换 关于apk打包动画卡的问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2018-02-02 10:50 浏览: 1201 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

1265. 你们下载的测试器在手机上都可以运行吗? [ 56%]

...关于layabox案例下载 LayaAir2自带的3D示例项目,项目设置“场景横竖屏”= vertical 后,layanative测试时黑屏 Laya2.1.1.1/2/2.2.0关闭多点触摸后在android手机上双手6根手指不停点击出现项目崩溃问题 【附上DEMO】使用2.0.1发布,在微信版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824

1266. WebGL模式刷新不清除 [ 56%]

... 逐浪人 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya拖尾怎么停止或清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

1267. [LayaAir3]瓦片地图绘制的瓦片不跟鼠标走问题 [ 56%]

...在<层级>面板中右键,单击<创建2D精灵节点>,在场景中为默认名Sprite,选中该节点,添加组件<瓦片地图层>,点击编辑,在面板下拉菜单中点击<瓦片地图面板>,此时单击<绘制>的笔图标,进行绘制,鼠标在下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250118

1268. LAYA2.0 新建示例项目,点击编辑模式报错 [ 56%]

...!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 问题状态 最新活动: 2018-11-29 12:00 浏览: 1605 关注: 3 人 心灵夏天 • 2018-12-12 11:37 我也遇到这个问题,怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

1269. 给节点添加Rigidbody后移动父级,该节点不跟随父级移动的问题!! [ 56%]

...的问题!! 最近想做2Drpg那种游戏,大地图的那种,加载场景后添加人物,障碍物等; 人物Rigidbody: 障碍物的Rigibody: 添加完后移动人物,障碍物也能阻挡人物移动(类似王者荣耀的摇杆控制人物移动)一切都是那么的美好! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

1270. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...域需要了解以下几个方面的知识: 1.创建开放数据域(在场景中添加开放数据域视图节点,在构建发布后的项目中创建开放数据域工程文件) 2.主域和开放数据域的通信(从主域发送消息和玩家数据,并在开放数据域中进行接收...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010