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大约有 1,485 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1261. 【音效BUG】在游戏失焦后再次返回游戏导致音效播放异常的问题与解决方案 [ 46%]

...oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2020-07-28 14:40 浏览: 3146 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

1262. Uncaught RangeError: Source is too large 这个怎么解决,下面是具体的错误提示,希望有朋友提供下解决方法 [ 46%]

...2017-06-26 14:19 浏览: 2517 关注: 2 人 cocochengang • 2017-06-27 15:40 好的,我先试试看,谢谢! iulo • 2017-07-06 21:05 @cocochengang:同样的问题 请问解决了吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

1263. 在安卓手机上drawToTexture不能正确返回纹理对象,是HTMLCanvas [ 46%]

...新活动: 2021-09-22 18:48 浏览: 4879 关注: 4 人 A • 2021-09-26 15:40 分享下我的代码,我因为HTMLCanvas不能处理UV我又懒得转来转去,直接控制U8A了 let htmlCanvas = s.drawToCanvas(s.width, s.height, 0, 0) as Laya.HTMLCanvas let tex = htmlCanvas.getTexture() as Laya.Rende...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210911

1264. [LayaAirIDE 3.0]更新LayaAir 3.1.0-beta.1后编译不了 [ 46%]

...败,请检查后重新编译。 问题状态 最新活动: 2023-11-16 17:40 浏览: 3424 关注: 3 人 白猫 • 2023-11-17 10:36 谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20231116

1265. 对staticCache的疑问 [ 46%]

...代码啊,文档类复制过去就能测了 ymsdandan • 2017-11-20 20:40 @hujian0318:好的 ymsdandan • 2017-11-20 21:28 @hujian0318:staticcache只针对你所包含的属性进行最终属性的确定,对于你自身的位置以及旋转那些属性是没有缓存机制的,所以你改变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

1266. 微信小游戏引用spine-core-3.8.js报错 [ 46%]

...,所有微信不认,改了格式就对了 Laya_Fred • 2022-06-01 14:40 您好,您原来的引用顺序是正确的哈,您可以把前面报错提示的spine-core-3.7.js与spine-core-3.8.js在微信开发者工具内使用UTF-8格式保存下。 肖亮亮 • 2022-06-01 10:21 就是因为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220531

1267. 1.7.9 UI编辑器编辑页面后发布,资源不会打包 [ 46%]

...动: 2017-09-20 11:56 浏览: 864 关注: 3 人 Monica • 2017-09-20 15:40 你可以打开IDE开发人员工具输入一下IDE的版本号(codeMain.localversion),或者把你的IDE打包发给管理梦佳帮你看下 Monica • 2017-09-07 12:14 是只有你这个项目报错还是创建的UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

1268. 场景文件挂载的脚本中已经删除的变量,重新编译后 在 .scene文件中依然存在 [ 46%]

...量怎么动态修改 问题状态 最新活动: 2019-03-07 14:31 浏览: 2408 关注: 2 人 在云端-Knight • 2019-03-07 14:40 缓存文件在哪个目录? 在云端-Knight • 2019-03-07 14:41 bin目录下除了不能删的文件,其他的都删了,重新生成 还是存在这个问题 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

1269. 自定义panel类问题 [ 46%]

...坐标。建议你好好检查下代码吧 15818760256 • 2017-11-23 10:40 @Monica:这跟我设不设置npc坐标没有关系啊。。我之所以设置坐标是为了想区分他们的位置。。但你看我在npc里的调用的是g_uiScroll,而不是m_talkScroll,但是他显示却在m_talkSc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

1270. laya.d3.core.MeshRenderer [ 46%]

...rameters context:RenderContext3D transform:Transform3DMon May 13 2019, 02:40 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513