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大约有 1,314 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

1261. laya.ui.ComboBox [ 37%]

...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1262. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 37%]

...面的方法是官方的解码的做法,我们也可以自定义worker来优化项目当中的耗费cpu的地方。下面通过简单的例子来演示下用法。我们可以把教程开头的js脚本移植过来。 ```typescript //初始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); var worker = Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1263. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 37%]

...状与发展趋势      H5大型游戏能裸跑,除了引擎的极致优化,也离不开WebGL的底层支持。通过《梦幻家园》的测试数据,我们发现在Android系统的WebGL的不支持率在15%左右,IOS系统的WebGL的不支持率在3%左右。     然而通过已创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

1264. laya.ui.Button [ 37%]

...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1265. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 37%]

...面的方法是官方的解码的做法,我们也可以自定义worker来优化项目当中的耗费cpu的地方。下面通过简单的例子来演示下用法。我们可以把教程开头的js脚本移植过来。 ```typescript class LayaUISample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(60...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1266. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 36%]

...n): void Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:192 检测鼠标事件(关闭优化性能),开启可以触发鼠标事件 Returns boolean Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:196 检测鼠标事件(关闭优化性能),开启可以触发鼠标事件 Parameters value: boolean Returns void enabled ge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1267. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 36%]

...面的方法是官方的解码的做法,我们也可以自定义worker来优化项目当中的耗费cpu的地方。下面通过简单的例子来演示下用法。我们可以把教程开头的js脚本移植过来。 ```java package { import laya.utils.Browser; import laya.webgl.WebGL; public clas...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1268. laya.ui.TextInput [ 36%]

...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1269. 对象池 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...以有效减少对象创建的开销,避免频繁的垃圾回收,从而优化游戏流畅度。 2.1 获得一个对象池 /** * 根据对象类型标识字符,获取对象池。 * @param sign 对象类型标识字符。 * @return 对象池。 */ static getPoolBySign(sign: string): any[] { retu...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1270. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 35%]

... = r<0.7?0:r<0.95?1:2; // 创建敌人 // var enemy = new Role(); // 优化创建敌人 var enemy = Laya.Pool.getItemByClass("role",Role); // 初始化位置 enemy.init("enemy"+(type+1) , 1, this.hps[type], this.speeds[type], this.radius[type]); // 随机位置 enemy.pos(Math.random()*400+40,M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525