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大约有 1,381 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

1261. 节点销毁问题 [ 53%]

...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于shader中opengl函数问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于removechild、destory、clear的问题 问题状态 最新活动: 2018-11-21 17:23 浏览: 1033 关注: 2 人 15818760256 • 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

1262. 体验layabox三天有感,有点小问题 [ 53%]

...问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2017-12-02 10:59 浏览: 977 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

1263. [LayaAir 1.0]怎么给动态添加的组件 添加附加脚本 [ 53%]

...现简单的富文本 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 View嵌套Dialog组件 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

1264. 关于removechild、destory、clear的问题 [ 53%]

... 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2017-12-21 16:07 浏览: 3652 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

1265. ios load后 声音播放问题 [ 53%]

...播放的背景音乐 graphics alpha 问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-08-11 20:47 浏览: 1222 关注: 2 人 fc. • 2019-04-04 17:22 那如果在app里面的小游戏应该调那个接口呢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

1266. 请问laya2.0的子页面嵌套,var变量如何引用 [ 53%]

...么调用微信小程序API iphone自带浏览器页面怎么锁定 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

1267. 【字节跳动】深圳北京游戏团队招聘,程序/美术/策划,校招社招均有岗位 [ 53%]

...悉计算机图形学,PBR/渲染管线/线性代数; 3、熟悉常用 Shader 原理及编写; 4、熟悉至少一款 H5 游戏引擎,如 Cocos Creator,LayaAir 等; 5、关注图形学前沿技术,主动实践新的图形学算法; 6、对游戏制作充满热情,有一定的游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

1268. ProgressBar 代码问题 [ 53%]

...效) Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于shader中opengl函数问题 IDE创建的UI 层级问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2019-08-14 10:57 浏览: 1473 关注: 3 人 182*****040 • 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

1269. 分包编译bug,文件无修改的情况下二次编译有bug [ 53%]

...r Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 图集打包找不到图集文件 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

1270. 同时使用雾和粒子系统,粒子的颜色变成雾的颜色 [ 53%]

...h-u_FogStart)/u_FogRange,0.0,1.0);\n            #endif\n}";   shader = Shader3D.add("PARTICLESHURIKEN"); 能力有限,只能解决冲突,去掉了雾在粒子上的影响,不能有效的将粒子和雾效果叠加,期待能者的出现,也期待官方解决一下 2019-08-02 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802