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...滚动 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-05-16 16:45 浏览: 1527 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516
...也不显示 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 LayaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
...点击事件 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 鼠标滚轮滚动事件 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
... btCollisionObject undefined LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 runtime运行报错! IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
... 1.找到Laya安装目录下的layabuilder.max.js这个文件。 如果是mac系统,目录可以参考下面,记得将版本号改为自己使用的版本! /Applications/LayaAirIDE_beta.app/Contents/Resources/app/out/vs/layaEditor/h5/layabuilder.max.js 用windows的同学请自行找目录哈...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
...义shader,有很多问题,帮忙看一下 模型资源释放问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-03-20 12:09 浏览: 1308 关注: 3 人 liwenhua • 2017-03-20 12:19 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...,怎么调用微信小程序API ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 关于shader中opengl函数问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 为什么ani动画执行的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190329
...个文件,避免浏览器的缓存 2.0 drawTexture color参数无效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...法 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181222
...列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809