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大约有 1,718 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

1261. 升级Laya2.2.0报Class constructor Scene cannot be invoked without 'new'解决办法 [ 62%]

...文件libs到bin/libs目录 ③把根目录下libs删掉,解压库文件ts到根目录 运行报错:Class constructor Scene cannot be invoked without 'new' 解决办法: ①把根目录下.laya/compile.js删掉。 ②打开LayaAirIDE2.2.0beta,点击发布按钮,弹窗提示框点确定 ③...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

1262. webgl模式下可以让stage透明吗? [ 62%]

...air2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? zip更新模式缓存是怎么读取的?? 对齐模式选居中 没效果 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

1263. graphics.drawRect过多会导致程序奔溃 [ 62%]

...小程序canvas如何使用layaAir引擎 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 微信小程序 发布后缺少app.json文件 导微信小程序报错window.focus is not a function 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

1264. 使用自定义shader的3d模型会被2d页面遮挡 [ 62%]

... exist on type 'Node'. 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) iphone自带浏览器页面怎么锁定 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

1265. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 62%]

...作用 在Layabox官网的引擎下载共有四个版本,分别为AS、TS、JS、TsNew,对应IDE创建项目的编程语言为ActionScript3、TypeScript、JavaScript、TypeScript实验版。 其中只有TypeScript实验版是源码版本,AS、TS、JS这三个版本的引擎其实是引擎源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1266. 如何在手机浏览器中全屏显示游戏? [ 62%]

...aya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2018-06-29 13:18 浏览: 2346 关注: 3 人 技术宅拯救世界 • 2018-08-22 09:28 链接已然失效。。

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

1267. [LayaAir3]laya3引用npm的库有问题 [ 62%]

...以在node_modules/phaser/dist目录下找到)需要你自己放入assets目录,并在属性面板中勾选为js插件。   出现Buffer is not defined这个报错,则是因为它引用了Buffer,Buffer是nodejs的模块,在浏览器环境中不可使用。解决方案(来自网络)是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241026

1268. 与echarts显示的问题,HTMLDivElement [ 62%]

与echarts显示的问题,HTMLDivElement 本人在项目中想添加个echarts图表,在UI设计中已经将HTMLDivElement控件放至页面中,且设置了var为mydiv,然后在代码中 var myChart = echarts.init(this.mydiv);进行echarts的初始化时,报: [ts] Argument of type 'HTML...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

1269. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...目录,有三个与编辑器插件开发相关的声明文件,editor.d.ts, editor-ui.d.ts, editor-env.d.ts,他们包含了大量编辑器的扩展API。 editor.d.ts 是编辑器UI进程的API。常用的是全局对象Editor和IEditor命名空间下的类和接口。 editor-env.d.ts 是场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1270. laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? [ 62%]

...新的场景的时候就会有UIBase可以继承,但生成的LayaMaxUI.ts文件会报错,请问下我还需要做什么操作才能满足我的需求呢? 就是可以每次创建界面的时候继承UIBase类,而不用继承view 或者scene呢 2018-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208