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大约有 23,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0316 秒)

12701. 龙骨换肤出现问题,这个问题论坛有人问过,然后说处理没有下文了?已上传demo,求解决 [ 64%]

...一下啊 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

12702. putimagedata 不起作用 [ 64%]

...eData(imageData, 0, 0, 0, 0, 400, 400) } function showApe() { // 方法1:使用loadImage var ape = new Sprite(); Laya.stage.addChild(ape); ape.loadImage("../../res/apes/monkey3.png"); // 方法2:使用drawTexture Laya.loader.load("../../res/apes/monkey2.png", Handler.create(this, function() { va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

12703. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 64%]

...olean = false, dateType:int) 创建一个 VertexBuffer3D,不建议开发者使用并用VertexBuffer3D.create()代替 实例。 VertexBuffer3D  bind():Boolean[override] VertexBuffer3D  destroy():void[override] VertexBuffer3D  getData():* 获取顶点数据。 VertexBuffer3D  setData(data:*, b...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12704. 3d微信小游戏无法加载在非调试模式加载3d资源 [ 64%]

...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

12705. unity导出的3d场景资源ls,在ios9系统浏览器理不能显示ios10能正常显示 [ 64%]

...8-07-10 15:56 @Laya_Aaron:请教一下 我在unity导出的animation 如何使用 我导出的场景文件里的动画对象下边的components属性是空的 185*****934 • 2018-07-09 15:11 android的机器无法支持么? 185*****934 • 2018-07-09 15:12 android去年的机器 android 6.0的也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

12706. 为什么我在项目设置里已经设置了打包图集单图的最大比例位512x512,但下面很多小于这比例的图都没被打包进去,默认属性没设置过,是它自己分辨成不打包的,这是怎么回事 [ 64%]

...不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

12707. 发布到微信画面显示不全 [ 64%]

...。主要看你代码控制了舞台什么尺寸。 你提供的demo中,使用的full就是 你目前显示的效果,并没有错。(这里你要去看微信小游戏开发手册,微信的舞台大小 不是 laya的框架舞台大小)   https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?languag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210924

12708. Tween缓动在移动端效果的问题 [ 64%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于适配采用showAll后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

12709. 诗悦网络高薪诚聘H5开发(可年前开聊,年后入职哇) [ 64%]

...程习惯,熟练掌握面向对象编程思想; 3、熟悉LayaBox,有使用该工具开发h5游戏的经验有限; 4、有制作UI组件经验,对网络通信有一定了解; 5、了解H5游戏性能优化,知道解决跨浏览器和移动设备兼容性问题; 6、愿意学习和接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105

12710. 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同 [ 64%]

...也没必要非得和flashbuild一样。 如果有特殊的需求,可以使用其他工具,或者修改编译脚本。 IDE2.0的设计方针就是将更多的权限开放给开发者。 2019-01-22 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121