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大约有 13,393 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0233 秒)

12721. 微信小游戏想使用截图功能是使用canvasToTempFilePath()吗 [ 50%]

...mpFilePath(),如何能调用到这个方法 附件 : --> imageData.zip 2018-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 柒汐夜 赞同来自: 1.canvasToTempFilePath这个方法是将图片保存成临...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

12722. 每次重新发布都会覆盖掉game.json和project.config.json [ 50%]

...少任何一个都会导致修改的文件被引擎中的文件覆盖掉 2019-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 曲速 赞同来自: 在 publish_wxgame.js  加入   let copyLibsList = [`${ad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

12723. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 50%]

...运行texture类的getPixels方法内存都会增加 我使用的版本是1.7.12 测试代码如下:module Main { import Sprite = Laya.Sprite import Texture = Laya.Texture import Handler = Laya.Handler export class MaskDemo { private Res: string; private img: Laya.Image; constructor() { //Laya.ini...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

12724. ts项目release版没有max文件的吗,怎么把laya库用到的js库什么的全打包进去的? [ 50%]

...件的吗,怎么把laya库用到的js库什么的全打包进去的? 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: zeorro 打包不对引擎的文件做打包处理,具体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

12725. 微信小游戏开放域(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 50%]

...件可以在工程树里面的 Basics > UI > WXOpenDataViewer 找到 ![wx1](img/wx1.png) ### 开放域展示组件的使用 1.先设计一个开放数据域程序,比如大小为500*500 2.主域的IDE内,拉出一个WXOpenDataViewer组件到合适位置,设置大小为500*500 ![wx1](img/wx2.pn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12726. 事件绑定不触发bug [ 50%]

...发(库内Sprite的autosize默认已经修改为true)           2016-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:   sprite精灵默认没有宽高,请开发者手动设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

12727. 我想弱弱的问下打包到移动端后是不是在原生平台通过webview来加载程序? [ 50%]

...,我想看看在原生平台能不能使用一些html元素,谢谢 2017-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 我们的LayaNative并不是浏览器,无法完全兼容h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

12728. 调用创建微信授权按钮时,授权按钮有时候显示有时候不显示 [ 50%]

...  textAlign: 'center',                     fontSize: 16,                     borderRadius: 4,                     withCredentials:false                 }             });                     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

12729. 从Unity导出场景时,多通道UV会导致错误:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. [ 50%]

...知道怎么去掉多通道 UV。   附件 : --> 多通道UV模型.zip 2018-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 虎翼 赞同来自: 已经解决了,换了Unity 2017 版本就正常了。 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

12730. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 50%]

...,y轴最下方。现在需要获取3d图像宽度,请问如何获取 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: meshSprite3D.meshRender.boundingBox,可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117