• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 13,560 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0171 秒)

12731. 编译LayaAirIDE组件库 报错 [ 51%]

编译LayaAirIDE组件库 报错 用的最新版的IDE导入LayaAirIDE组件库编译出现99+个错误 下载LayaAirIDE组件库(本篇为AS版)​ 下载地址: https://github.com/layabox/layaair-ide-ui 附件 : --> laya10.rar 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

12732. XCode运行,点击一个按钮,一直打印“LayaBox(iPhone; CPU iPhone OS Mac OS X)” 啥原因 [ 51%]

XCode运行,点击一个按钮,一直打印“LayaBox(iPhone; CPU iPhone OS Mac OS X)” 啥原因 附件 : --> 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: 描述清楚一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

12733. 有封装好的ByteArray.ts文件吗?官方的Byte类中没有readBytes、writeBytes方法啊 [ 51%]

... 官方有没有考虑做个完整的DEMO unity导出粒子文件问题 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

12734. mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 [ 51%]

mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 附件 : --> 2019-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 k...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

12735. 关于微信小游戏资源版本问题 [ 51%]

...: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 熊猫大侠 赞同来自: layabox 你使用版本管理了吗? 2018-06-04 1 5 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: rabbit 从1.7.15beta开始,打开发布界面,最后一项是管理是否启用版本管理的功能。 ​ 启用版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

12736. 如何实现类似unity3dFixedUpdate的每秒固定的帧 [ 51%]

...回复问题请先登录 发起人 q755456 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Twe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

12737. alertGlobalError不起作用,并且任何异常都会导致整个游戏卡死 [ 51%]

...,并且任何异常都会导致整个游戏卡死 问题1 我设置了 Laya.alertGlobalError = true;      但是不管在微信开发者工具还是真机上  出现异常的时候都不会弹出异常信息提示框    这个该如何设置它可以显示?   问题2 并且不管哪里出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

12738. 一个修复Laya1.8.3中的粒子销毁时报错黑屏问题的思路 [ 51%]

一个修复Laya1.8.3中的粒子销毁时报错黑屏问题的思路 我们的产品使用1.8.3版本开发,在1.8.3中,粒子对象销毁时会黑屏,并有报错。   这个问题我之前反映过,不过没有回应。http://ask.layabox.com/question/44825   近日花了点时间,找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

12739. ui组件list数据源的疑问 [ 51%]

ui组件list数据源的疑问 你好,我按照http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D331 方法进行了UI设计,然后我的代码是这样的:(function() { //初始化引擎,设置游戏设计宽高。 Laya.init(750, 1334); //设置适配模式 // Laya.stage.scaleMode = "noborder"; var tes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

12740. List组件如何提升性能 [ 51%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 设置成cacheAs后,滑动起来后sprite和drawcall数量飙升,这是正常的,因为你的节点信息改变了,然后就会重新渲染提交信息! 2017-02-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227