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大约有 12,934 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0207 秒)

12781. 打包成APK运行一半崩溃 [ 43%]

...795    8591-8597/? I/art﹕ Debugger is no longer active 04-11 11:17:08.924    8591-8591/? I/HwCust﹕ Constructor found for class android.app.HwCustHwWallpaperManagerImpl 04-11 11:17:08.927    8591-8591/? E/LayaGameEngine﹕ game_plugin_set_option key=localize value=false 04-11 11:17:08.927 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

12782. laya.ui.Radio [ 43%]

...额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12783. 运行器在手机上一打开就崩溃 [ 43%]

...手机上一打开就崩溃 手机上相关日志:(vivo nex)   07-22 15:28:49.255: E/LayaConch5(13400): >>>>>>>conchjar android-2.0.8 07-22 15:28:49.258: E/LayaConch5(13400): plugin-----------------onCreate()  07-22 15:28:49.275: E/LayaBox(13400): ======================...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

12784. Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 [ 43%]

...这个错。。才能进去 p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px 'Helvetica Neue'; color: #454545} span.s1 {font: 12.0px '.PingFang SC'} 12-09 22:04:33.105 12728-12832/? E/LayaBox: >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

12785. 输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...本组件(TextInput)1. LayaAir IDE中使用TextInput1.1 创建TextInput1.2 TextInput属性1.3 脚本控制TextInput2. Textinput代码创建输入文本组件(TextInput) 1. LayaAir IDE中使用TextInput 文本输入框是游戏中经常会用到的一个UI组件,任何需要输入的时候可以使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12786. laya.ui.CheckBox [ 43%]

...额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12787. Laya2.9Unity插件问题 [ 43%]

Laya2.9Unity插件问题 看一下这个动作为什么导出报错,其他动作有的可以导出,有的跟这个一样的报错 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object n.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.Boolean A_1, backAnimatorData A_2) (at <8191b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201212

12788. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 42%]

...M在resize 和scroll的时候 始终绑定到UI中的 参考label上。   2,目前遇到的问题 PC端测试,在UI加载完成后,将DOM绑定到resize和scroll事件上,可以实现DOM与参考Label 位置绑定。  但是,在手机上,如微信浏览器,初次加载时,由于浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

12789. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 42%]

# Shader概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12790. laya.ui.Tree_API3.0 [ 42%]

...l='box1'><abc label='child1'/><abc label='child2'/><abc label='child3'/><abc label='child4'/><abc label='child5'/></item><item label='box2'><abc label='child1'/><abc label='c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115