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大约有 7,259 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0199 秒)

1271. laya.particle.Particle2D [ 88%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1272. 更新unity插件后,导出的.lm模型没有自动加载材质 [ 88%]

...引擎也会自动加载到模型上。在项目中我们可以根据情况使用上述两种方法,固定场景我们可以使用.ls格式加载,而活动的物品可以使用.ls或.lm方式加载。 2017-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

1273. 4、声音无法用loader预加载 ,微信小游戏 [ 88%]

...预加载 在音频方面,由于微信小游戏与HTML5原生浏览器的使用方式不同,小游戏底层环境不支持创建声音实例的接口以实例存储方式的使用。所以,不能直接使用loader的方式预加载网络的音频文件再使用。 可以用SoundManger音频管...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

1274. Native下 app运行时,是否支持异步加载js呢? [ 88%]

...017-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yan4234043 赞同来自: 请问是使用worker还是直接使用js的异步方式呢,网站上没找到例子 2017-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 直接使用js的异步方式   2017-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

1275. 最近在用laya做资源优化的时候,发现一个问题,就是把图片资源从内存中释放掉后,下次想再显示这个图片的时候就出现不显示,然后要重现new才可以 [ 88%]

...相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

1276. laya.ui.Label [ 88%]

...本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Label  borderCo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1277. 使用chrome的性能分析器(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 88%]

# 使用chrome的性能分析器 > 性能分析器(Profiles)是 chrome 开发者工具的一部分,可以通过在页面右键选择审查元素或在谷歌浏览器页面按F12 打开 chrome 开发者工具。然后点击 Profiles 切换至性能分析器(Profiles)面板。 > ### 1、CPU...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1278. [LayaAir3]3.3 物理对象销毁报错 [ 88%]

...第一个的一个方法,走进了第二方法里 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于使用matterjs物理引擎鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250721

1279. 关于HTTPS的一些问题咨询! [ 88%]

...咨询! 管理员你好     由于苹果公司的审核规定,凡是使用http的地方,都得用https替代。     所以目前为了过审,我们也最了相应的替换。 但目前出现了一个问题如下:     * 采用PC机浏览器(chrome),输入https://xxx.com进入游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

1280. 音频 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

使用音频一、音乐与音效的应用区别二、音频的兼容性准备三、音频音量的控制四、设备静音控制五、失去焦点的处理使用音频 ​ HTML5的音频播放,在当前有两种主流的方式,一种是Audio标签播放,另一种是WebAudio二进制播放。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010