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Laya_社区(945) Laya2.0_文档(95) Laya3.0_api(75) Laya2.0_api(73) laya_api(71) Laya3.0_文档(51) Laya_示例(1)
...是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对...
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...是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对...
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...是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对...
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...是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对...
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...是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对...
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...是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ant:设置属性的常量值,该值在粒子整个生命周期内不会发生变化。 TwoConstants:设置一个最大值和一个最小值作为常量区间,每个粒子实际的属性值会在常量区间内随机变化。 Curve:设置一条曲线,每个粒子的属性值会随粒子...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...方法Tween.from设置的目标`{ y : 100 }`(*y轴100*)向初始位置发生运动(从上到下的缓动效果)。 由于这个方法是先在初始位置显示,再瞬间消失从缓动的目标位置向初始位置运动。会产生一个视觉差,感觉更像反弹效果。所以我们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...机,注:因为精灵包含MVP矩阵,为复合属性,所以摄像机发生变化时也应提交。 Static RENDER_STATE_BLEND RENDER_STATE_BLEND: number = 1 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:19 渲染状态_混合。 Static RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR: num...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102