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大约有 1,490 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

1271. 关于laya粒子系统的一些问题反馈 [ 48%]

... 1 0 分享 微博 QZONE 微信 1691649114用户 赞同来自: 是不是我图片超了一直不给发 2023-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小高 赞同来自: 1、未能复现   2、未能复现 可以创建一个3D入门示例,里面有一个火焰示例,对照着文档操作下   3、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230810

1272. 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 [ 48%]

...发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 微信小游戏如何竖屏 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160510

1273. 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? [ 48%]

...tom sprite 2. 关闭纹理的自动图集合并   如果想看到正常的图片,可以修改一下代码 在你的sprite中,把uv设置修改为texture中的uv 在纹理加载完成后,延时几秒等图集合并结束再创建你自己的sprite就可以了。 2017-09-04 1 2 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

1274. 关于Pivot和Mask联合使用时的显示问题再次提交 [ 48%]

...游耗用内存的问题是如何解决的? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 有什么容器能够实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

1275. laya.ui.Button [ 48%]

...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1276. laya.ui.Clip [ 48%]

...bjectSubclasses FontClip Clip 类是位图切片动画。 Clip 可将一张图片,按横向分割数量 clipX 、竖向分割数量 clipY , 或横向分割每个切片的宽度 clipWidth 、竖向分割每个切片的高度 clipHeight , 从左向右,从上到下,分割组合为一个切片...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1277. LayaRender问题 Matter在LayaRender下出现不正常问题 [ 48%]

...采用showAll后留白部分的颜色问题 matter中layasprite怎么改变图片小? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-07-28 10:57 浏览: 1610 关注: 2 人 chengluliang • 2017-07-28 10:08 var Engine = Matter.Engine, Run...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

1278. 发布flash版本的问题 [ 48%]

...h5需要加载同样的资源,似乎json文件正常加载了,但其他图片路径有问题,我还在查原因,请了解情况的朋友帮帮忙。 2016-09-08 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 algic 相关问题 lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160904

1279. 同样的项目代码,同样版本的layabox的IDE,不同电脑编译出来的js文件小不一样(7m跟9m) [ 48%]

...译错误 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 matter中layasprite怎么改变图片小? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-05-24 16:50 浏览: 783 关注: 2 人 王益正(翊桦) • 2018-05-24 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

1280. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 48%]

... = "test.png"; this.img = new Laya.Image(); this.img.pos(200, 200) //获取图片资源,绘制到画布 this.img.skin = this.Res //添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.img); } private cacheCanvas: Laya.HTMLCanvas private cacheTexture: Laya.Texture init(){ let rect = this.img.getSelfBounds() th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211