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Laya_社区(1512) Laya3.0_api(66) Laya2.0_文档(50) Laya3.0_文档(44) Laya2.0_api(7) laya_api(5) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(1)
...ial在渲染周期执行两次不同的shader? 自定义的Material,在每次render时如何按照顺序执行两个shader。 例如想要实现outline的勾线效果,那么我会给两个不同的shader。第一个shader是顶点沿法线放大后给一个底色,第二个shader是正常顶...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2017-11-09 17:28 浏览: 4462 关注: 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...录快速调试即可, 然后开发工具目录指向bin目录,这样每次修改编译后,小游戏平台直接就是新的。无需发布 2019-04-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 152****...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...需要这个预制件的时候,拖入到场景中,发现位置偏移,每次都需要把预制件上的位置复制一下,再粘贴到拖入场景的预制件的上面,就是觉得这个操作挺麻烦的, 附件 : --> 2025-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251024
....graphics.drawRect(0, 0, reference.width, reference.height, "#CCCCCC"); // 每次舞台尺寸变更时,都会调用Utils.fitDOMElementInArea设置Video的位置,对齐的位置和refence重合 Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, Laya.Utils.fitDOMElementInArea, [videoElement, reference, 0, 0, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...: 3 人 cuixueying • 2017-05-22 11:28 但是我这边没有出现,是每次必先吗,能给个重现的方式吗,或者联系下:2409874696,我们远程帮你看下! dgmscr • 2017-05-22 13:27 @cuixueying:在IDE中没问题,部署到服务器上时有的系统会报错,现在我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
...常的呀 直接在发布后微信小程序里game.json里改么? 这样每次发布都改很麻烦呀 有没有知道的朋友,告知下谢谢啦 2018-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...der修改后不会同步。切换shader或者材质都不生效。现在是每次重建材质再选择shader再重新挂载,非常麻烦。demo已经上传。可以修改gl_FragColor来复现。 附件 : --> shader修改不会同步.zip 2025-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250217
...用webGL,直接报错,都不是有没有效果的问题,IDE1.76beta 每次报错都是这个: Uncaught TypeError: Laya.BlurFilter is not a constructor 另外那个之前问的Html富文本限制宽度的问题也还没解决,依旧是最大200宽度 当时给的解决方案是: 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170722
...34 是一个H5项目,直接放到服务器上,然后访问index.html,每次加载都要15秒左右,
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016