• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,304 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

1271. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 28%]

...loadComplete(item, content) { loadedCount++; item.progress = 1; //在此处添加每个小项加载完成之后的回调函数 if (item.onComplete && item.onComplete instanceof Laya.Handler) { item.onComplete.runWith(content); } if (!content) success = false; if (loadedCount === itemCount &a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

1272. WebXR · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...用来呈现虚拟世界(虚拟现实,也称作VR)或将图形图像添加到现实世界(增强现实,也称作AR)的标准。 WebXR 设备 API 实现了 WebXR 功能集的核心,管理输出设备的选择,以适当的帧速率将3D场景呈现给所选设备,并管理使用输...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1273. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 27%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 cullingMode cullingMode: number = Animator.CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY Defined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:78 裁剪模式 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1274. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 27%]

...github.com/davidshimjs/qrcodejs)。 新建个项目,把下载的qrcode.js添加到index.html中。qrcode的api请参考[地址](https://github.com/davidshimjs/qrcodejs)。具体的逻辑代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.utils.Browser; public class Main { //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1275. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 26%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEdit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1276. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...,这里用的是这个地址。 新建个项目,把下载的qrcode.js添加到index.html中。qrcode的api请参考地址。具体的逻辑代码如下: var div:any = Laya.Browser.document.createElement("div"); this.qrcode = new Laya.Browser.window.QRCode(div,{ width:100, height:100 }); var ur...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1277. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...传入复杂的参数,只需要根据程序设计的需求,向代码中添加或删除对应的方法即可。这种设计使代码简洁明了,并且易于修改。 下面,我们来看一段代码,这段代码提供了一个基础的Tween使用示例: /** * 创建一个基础的缓动 *...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1278. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...路等, (图2-1) 2.1 组件属性 在这个地形背景层级上,添加一个sprite,用于创建导航网格。给sprite添加2D导航网格表面组件,如图2-2所示, (图2-2) 添加后的组件如图2-3所示, (图2-3) 分别介绍其属性: 2.1.1 代理类型agentType ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1279. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...属于LayaAir会员功能。 导入插件之后,即可在层级面板中添加CPU粒子。 也可以在属性设置面板中的渲染栏添加CPU粒子。 二、CPU粒子系统属性介绍 2.1 属性的参数模式 对于粒子系统,一个属性可能存在多种参数模式,这里我们以St...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

1280. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 25%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEdit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115