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大约有 7,672 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0178 秒)

1271. 如何不用遮罩显示圆形微信头像,不用是因为遮罩在微信小游戏中失效 [ 65%]

...素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125

1272. Starling屏幕适配问题 [ 65%]

...基础上重构了Flash的显示列表(GPU可以为移动平台的应用程序提供更好的呈现能力,如ios和Android平台,最终还是基于Flash编译下,所以用也是用Flash适配就可以,不用在用laya做适配。 (2)用__JS__(“Js方法()“);就可以了,用原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

1273. 【北京朝阳门】Zenjoy求一枚LayaAir游戏开发(15K-30K) [ 65%]

...aAir游戏引擎并有相关开发经验者优先考虑; 3、有微信小程序游戏开发经验者优先   【Zenjoy是谁?】 Zenjoy于2010年成立于北京,是一家现象全球、专注手机应用和手机游戏的移动互联网公司,秉承硅谷风格,倡导精英文化,是国...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

1274. 使用FlashDevelop编辑LayaIDE生成项目的AS3文件,没有代码提示功能?已经按第三步 配置FlashDevelop中的AS3编译环境,还是不行? [ 65%]

...rror TS5023: Unknown option 'p' 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 配置layaAir需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

1275. U3D骨骼节点中加粒子特效 [ 65%]

...注: 2 人 138*****748 • 2018-07-18 11:28 如果是1个2个倒是可以程序用挂点的方式加,可是一个模型上可能有5、6个啊,比如坐骑:4个脚上有特效,尾巴上1个,头上1个,身上1个,这就7个了。这里还有2个问题:如果用程序挂点的方式加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

1276. iOS平台,WiFi连网正常,4G下经常失败 [ 65%]

...次都能够打开,排除网络的原来,所以问题应该还是出在程序这块?  由于没有native的源码,无法跟踪具体原因, 下面是日志(域名做了修改)2018-01-11 10:18:57.950540+0800 CJPK_iOS[8382:4736773] download error: timeout, dt=8,opttimeout=1798 2018-01-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

1277. layaide里能运行正确,浏览器单独打开却失败 [ 65%]

...什么? 已上传 Demo 附件 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 用了第三方socket类 项目在I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

1278. 问一个关于小游戏加载图片的问题 [ 65%]

...测一下是不是支持TLS。如果不支持。你需要了解,微信小程序与第三方服务器通讯的域名5个必要条件: 1、一个已备案的域名,不是localhost、也不是127.0.0.1,域名不能加端口 2、加ssl证书,也就是https://~~~ 4、HTTPS 服务器的 TLS ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1279. 按时间清理Laya.pool中缓存对象, 游戏大厅缓存问题 [ 64%]

...非引擎相关,只回答引擎中不明白的问题。这个问题,是程序员决定的,非我们决定的。 2018-06-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cwugs 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

1280. 不规则热区的实现 [ 64%]

...e的外边框模样,同时设置ape的renderType为hit。   此步骤在程序中就相当于用Graphcis的实例绘制出了一个ape形状的多边形,并且这个实例的RenderType属性为hit,即可点击区域。 步骤四:   复制ape1的Poly粘贴给ape2,同上     步骤五:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115