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大约有 2,024 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

1271. 代码创建预制体,用对象池取这个预制体报错 [ 55%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2d 示例项目有预制体的 使用,参照那个,能跑通的。 2019-06-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 1560492977用户 赞同来自: 没明白最后一个参数的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

1272. localToGlobal获取坐标总是错误! [ 55%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一步の离 赞同来自: localToGlobal 指的是将某个容器内的某一个点转换成全局坐标。 所以你需要改成this.sprteCenter 的父节点 来进行 转换   2019-02-21 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

1273. 如何实现快速复制字符串到系统剪切板在其他地方使用? [ 55%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你用js原生的试试 2018-03-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bepa_wang 赞同来自: 实现复制字符串到系统剪切板,有没有示例代码 2018-07-27 0 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

1274. laya里如何获取一个unity导出模型的中间某个节点 [ 55%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 导出的时候有个选项是是否忽略无用节点, 最可靠的办法是看导出的lh文件 里面的结构,照着lh里面的结构一层一层获取 2019-04-11 0 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

1275. 如何一次性预加载多个.sk 资源,加载后使用是如何获取,并且创建动画? [ 55%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Laya.loader.load才是预加载(预加载到缓存),使用的时候就是你上面写的,直接.loadAni("birdami_86.sk"),,这时候loadAni的资源就是缓存下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

1276. 同一位图拼接成多个,移动时边缘闪烁 [ 55%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Winterning 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/10508 找到解决方案了 2023-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230109

1277. 布局后的对象的x y坐标如何获取? [ 55%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这是因为  加载是异步的 ,你获取的时候 那个正好没加载成功,加个延迟可以看到可以获取的。 这个获取一定要在加载成功之后。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

1278. 炮台位置不变的炮管根据鼠标的方向角度改变 要有DOME [ 55%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 熊猫大侠 赞同来自: 计算鼠标点到炮台旋转点的所形成的夹角 然后炮管旋转相应的角度即可  2020-05-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

1279. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 55%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 woody1720596907 赞同来自: 知道原因之所在了。 是我获取角色的方法貌似有问题。 ---------------------------- 这是AS代码中,根据角色位置计算射线原点的代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

1280. WebGL: INVALID_OPERATION: useProgram: program not valid [ 55%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://stackoverflow.com/questions/11998781/webgl-invalid-operation-useprogram     2019-07-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722