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大约有 12,096 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0264 秒)

1271. 游戏加速的问题 [ 80%]

游戏加速的问题 这个事情是这样的,苹果不是伪后台嘛,我做了个单机游戏,但希望游戏在苹果后台待一段时间后,恢复到前台时,游戏里的发展已经经过那一段时间了。 能做到吗?比如直接给Laya.timer一段时间,就能让程序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

1272. 微端接入平台的问题,,,麻烦看一下,,, 还有h5上平台获取的舞台宽高不对的情况,, [ 80%]

...的问题是,点击支付,跳转到微信应用,然后按返回, 游戏直接重新启动了,在模拟器上,游戏直接挂了,打印日志在附件里面   还有h5上平台获取的舞台宽高不对的情况,,  这个问题目前测试的只在iPhone6s上的uc浏览器里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

1273. laya在头条发布游戏button按钮点击区域偏离 [ 80%]

laya在头条发布游戏button按钮点击区域偏离 laya在头条发布游戏button按钮点击区域偏离 2019-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

1274. 使用LayaIDE2.8.0版本状态栏图标是白色 [ 80%]

...如position或者scale 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 LayaAirIDE下如何使用mask? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210315

1275. LayaAir IDE可以自定义打包流程吗? [ 80%]

...Air IDE可以自定义打包流程吗? 比如我想区分微信和VIVO小游戏平台,微信需要引入一个A.js 脚本,但VIVO平台不需要引入。 目前是通过手动删除VIVO里这个A.js脚本。 想了解一下,是否可以自定义打包流程,或者说点击发布按钮的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428

1276. 使用panel自定义list控件,list滑动时在移动端超出界限,pc端无误 [ 80%]

...' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 预设怎么在代码中使用 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

1277. vivo 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList [ 80%]

...信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 打包vivo小游戏出错 laya发布vivo失败 问题状态 最新活动: 2019-09-25 14:32 浏览: 1617 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

1278. 北京小游戏团队组队啦,欢迎各位小伙伴入队 [ 80%]

北京小游戏团队组队啦,欢迎各位小伙伴入队 北京小游戏团队组队啦,欢迎各位小伙伴入队   像素字节游戏工作室诚聘【laya开发工程师】 2名   薪资:8-16k 工作年限:1-3年。有完整的上线小游戏即可。欢迎有志向参与小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

1279. 从Unity中编辑并导出模型动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 80%]

...动画 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为示例 #### 导入模型 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1280. 怎么使用ttf,版本2.0.2 [ 80%]

... 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217