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ide编辑的2D场景加3D人物显示问题 这个实例则是在代码里加image背景,3D 人物就会显示在背景前面。 请问,我用laya IDE编辑了场景(只是放一张sprite背景),然后再代码里加3D人物,怎么使3D人物在背景图片前面呢? 附件 : --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200115
[0]VR示例报错 在WebXRExperienceHelper.ts中的申请WebXR交互的enterXRAsync方法中获取不到Laya.LayaGL.renderEngine._gl变量 如上图,到这个地方为undefined 看了一下,变量是WebGLEngine类,没有_gl,只有gl的get和set 附件 : --> 2023-11-08 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231108
laya2.0 场景设置不会对之前已经创建好的场景生效吗? 如题,我之前做了场景,进行游戏适配exactfit,后面项目给成了fixedwith,发现之前的场景,做全屏适配的时候还会有问题 2020-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201123
3D特效destroy报错 特效对象(Laya.Sprite3d)执行destroy始终报错,貌似无法摧毁特效啊,修复下哦。库版本1.7.13beta。 附件 : --> 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
关于2d场景自适应适配 Laya.stage各种设置并不管用, 然后只能自己去计算缩放和移动参数 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
Unity laya插件到处的场景文件,layabox加载会有问题 加载unity导出来的场景.ls文件,加载后数据是这样的(ls内容字符串),导致Laya.stage.addchid报错 附件 : --> 2020-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200415
为啥我在批量removeself 会报错卡死 override public function removeSelf():Node { this.scaleX = 1; this.scaleY = 1; this.alpha = 1; this.pos(0,0); this.filters = []; if(selectImg != null) { selectImg.removeSelf(); } this.mouseEnabled = true; if(this.visible == false) { this.visible = true; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
字节跳动平台报 Uncaught getUint16 error - Out of bounds错误 字节跳动小游戏平台报如下的错误 Uncaught getUint16 error - Out of bounds 大家有遇到过吗,有啥解决办法的? 附件 : --> 2019-12-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191231
加载的哪种方式更合适 如附加,我有这些小图片资源,我是把这些图片打包成图集,再加载图集获取里面的图片资源。还是我需要哪些小图就直接加载那些小图啊? 哪种方式更合适呢? 附件 : --> 2017-01-07 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
web版 在iphone发现贴图错误 我们游戏平台对接人员,在iphone手机上发现了一个贴图错误的问题,当时平台人员打开一个会加载3d模型的ui界面后,所有图片透明图层都变黑了(包括3d模型的贴图),然后反复打开其他界面过了几十...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200718