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大约有 7,645 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0158 秒)

1271. laya2.6.0代码编辑的时候怎样创建事例ts代码 [ 80%]

...示error TS5023: Unknown option 'p' 预设怎么在代码中使用 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 移植了一个游戏 代码重新 写的 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

1272. 关于绑定点击事件无效的问题! [ 80%]

...! 如图 msg.btnn.on()绑定的点击事件并没有生效, btnn是UI编辑里面的var的一个box的名字 ,,求解答!!!!可以正常打印出(msg.btnn) 附件 : --> 2017-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

1273. 【教程】2.0微信开放数据域展示组件的使用,WXOpenDataViewer,子域,排行榜 [ 80%]

...域界面发布模式选内嵌模式。     PS:子域我只能用new ui界面,才不会出现wx.getFilexxxx not a function的问题,有哪个大佬知道怎么用Laya.opne.scen()可以展示子域的话,可以告诉我一下哈哈哈哈。     附件已删,自己研究去吧再见。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

1274. cacheAs相关问题 [ 80%]

...卡? 2.缓存的位图何时释放?如何释放?比如我打开一个UI缓存为位图,然后我关闭UI设置visible=false,那这个缓存的位图会不会释放?如果不会,要如何释放? 2017-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

1275. noborder的布局,如何让元素自动居中? [ 80%]

...式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ui list 里面的元素不能点击两次 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

1276. bin目录不能生成文件 [ 80%]

...自: IDE重新安装也试过 2017-03-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 可以联系下群管理员,帮你看下问题! 2017-03-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 keeplook 相关问题 2.0一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

1277. layaAir运行结果和代码不同。 [ 80%]

layaAir运行结果和代码不同。 先截代码图片 开始游戏的ui 开始游戏ui对应的as代码 自创的类继承开始游戏ui 游戏入口 运行结果 为什么开始界面会显示出来?分明没有弹出开始游戏界面的代码呀! 附件 : --> 2019-04-30 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

1278. Button太大布局错乱 [ 80%]

UI相关问题 Button太大布局错乱 使用了 一个 2种状态的Button组件  图片比较大是222*544,默认不打包,运行时候无法显示,控制台显示lose skin,发现找图片的的路径index.hmtl访问不到(应该对组件不打包的处理有问题吧),       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161224

1279. 打印错误日志 [ 80%]

...示 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? lose skin comp/button.png 错误,全部按照UI案例来的呀 分享:常见 IDE 错误提示解决方案 IOS使用Laya.GeoLocation错误 u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

1280. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 80%]

...里一样会导致内存过大而游戏奔溃。 多Scene3D使用场景1:UI面板添加Scene3D到UI节点显示3D模型对象。 多Scene3D使用场景2:在已加载一个Scene3D后请求加载另一个Scene3D对象。 场景1解决方法:构造函数里加个参数允许使用者不使用Phys...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410