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大约有 29,059 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0454 秒)

12821. laya3dconvert转出来的lh文件,能显示出原型,但是显示不出表面的材质。 [ 75%]

...。 附件 : --> LayaScene_test.rar 2016-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 xujingming666 赞同来自: 在unity里面做材质的时候,如果texture放在albedo下面,用laya3dconvert转出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

12822. 截屏无法实现 [ 75%]

...知道用什么方法进行截屏了 2017-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 参考下这个吧:http://ask.layabox.com/question/4150 2017-04-23 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423

12823. laya3.0.4 材质类型识别的bug问题 [ 75%]

...哈。 附件 : --> MaterialTest.rar 2023-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 如果你是需要给材质上的属性赋值,想pbr这类属于引擎默认的材质类型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230905

12824. 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 [ 75%]

...果。而点击圆形却有效果   2017-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: jokerZero 、Dee hit是指可以接收鼠标事件的区域,unHit是指不可接收鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

12825. Laya2.2 U3D插件导出Avatar丢失 [ 75%]

...linkSprite3DToAvatarNode 附件 : --> 2019-10-23 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个新版弃用了,直接绑定sprite3d节点就可以 2019-10-23 0 4 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

12826. 请问下现在Laya支持接入百度开放域吗 [ 75%]

...戏,有知道的吗,感谢 2019-11-16 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 coyote 赞同来自: 有人知道吗,<_> 2019-11-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 百...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191116

12827. dialog 关闭效果在哪里关闭啊,文档上是说通过设置manager.popupEffect和manager.closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,,但是都找不到这2个东西啊 [ 75%]

...但是都找不到这2个东西啊 2017-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、dialog的关闭,直接设置dialog内部的关闭按钮:button.name = Dialog.CLOSE; 可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170507

12828. 编译报错 出错了:FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - JavaScript heap out of memory [ 75%]

...heap out of memory 附件 : --> 2020-05-28 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复  赞同来自: 已解决, UI文件报错导致的 2020-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Arthur97 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200528

12829. 能不能避免每次编译行为都重新把libs/laya/src下的AS文件重新编译一次,这太费时间了 [ 75%]

...这里的类一般人不会去动的 2016-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个之后可能会考虑,暂时不支持,谢谢建议! 2016-12-13 0 1 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

12830. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 75%]

...面是代码 附件 : --> demo2.zip 2021-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kura 赞同来自: 每次open的时候 都是新建了一个scene。可以把scene renderType属性改为instance, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012