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大约有 13,204 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0186 秒)

12821. 小图片默认被加入引擎内置AtlasResourceManager管理的大图集,如何从大图集移除图片?不能移除的话,大图集里面岂不是会有很多废弃的图片? [ 52%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你可以ResourceManager.systemResourceManager.autoRelease=false进行手动管理,之后用clearRes进行清理缓存就行了,但是如果是512以下的图片完全可以设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

12822. 资源导出出错,怎么解 [ 52%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: laya不支持Unity中的刚体动画,让美术把你们的刚体动画改成骨骼动画把 2017-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 game4d 赞同来自: ( ⊙ o ⊙ )啊!  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

12823. oppo CanvasRenderingContext2D 并没有实现 drawImage;报错; [ 52%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 181*****858 赞同来自: 求问2.0.1 引擎能打包oppo嘛。。各种报错 2019-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 181***...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

12824. [LayaAir3]导出微信小游戏的.mc文件变成.mc.bin无法被加载 [ 52%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 您好,感谢您的反馈,希望您能提供demo以便我们更好的解决问题。 2025-05-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 打了个盹 赞同来自: 在微信开发工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250505

12825. 压寨网络H5游戏开发工程师 10K-25K 坐标南山 [ 52%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:                2018-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Evan 相关问题 【屏幕适配】...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

12826. 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! [ 52%]

...,如我们无法重现的,将不予解答! 3、如果有问题已经提交,但是由于还需要排查和处理,没有及时回复和解答完毕,这块可能是我们的疏忽和遗漏(问题太多时难免会有疏漏,还请见谅)。遇到这种问题,开发者可以继续跟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

12827. 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 [ 52%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Supermang42 赞同来自: cuixueying 檢查一下 _ani.width 跟 _ani.height 的值為多少,假如用 IDE 編輯的動畫,可以直接先設定好中心點。 2017-09-05 1 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

12828. layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? [ 52%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来自: LayaAir右手左边系,Unity是左手坐标系,我们只是进行了左右手坐标系的转换,使最终的场景各物体相对位置达到一致。 我不太理解你说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

12829. LayaAir引擎与原生Flash的差异文档说明! [ 52%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、LayaAir与Flash的差异文档 a.int强转; flash环境下: var a:int = int(1.5);LayaAir环境下: var a:int = parseInt(1.5); b.mask遮罩使用; flash环境下: 1、静...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

12830. 【开罗模拟经营】【独立游戏自研自发,已有大量用户】,招H5游戏客户端开发,美术策划【上海普陀】 [ 52%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 Laya_XS 赞同来自: 支持下 2018-04-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 xiangzhou 赞同来自: 我们的目标就是想做一家开罗游戏升级版 2018-04-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****907...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402