大约有 28,882 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0404 秒)
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以参照这个demo控制角色https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_Character 2019-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 渊づ祭 赞同来自: 这是动画文件 Baseball_animation3.zip 2018-09-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 渊づ祭 相关问题 看了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 看代码没看出问题,要不你提交下你这个示例我们节后查下具体问题,然后给你反馈,谢谢。 2018-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180213
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ohkei 应该是你理解不对吧,圆周运动是从0开始,值越大角度越大,你第一次从0旋转到360,第二次你从360旋转到0,本就是一顺一反,你把第二次的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 结果都是一样的,唯一的区别就是,drawTexture需要预加载,loadImage无需预加载! 2017-08-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 龙某人 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 liblayaair.so 总...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200117
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 AerTims 赞同来自: 音效不要去用Laya封装的音效播放。自己封装就行了,每次播放声音Laya都会创建音效对象 你自己封装就缓存起来 自己写逻辑就OK了 直接调用微信API 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191103
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 anlijames 赞同来自: 之前是写的 var b = Laya.stage.getChildByName("egg"+i); 改成 var b:Sprite = Laya.stage.getChildByName("egg"+i); 就好用啦,哈哈哈 2017-05-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueyi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同来自: 第一、你代码@property(Laya.Image),是组件装饰器的Laya.Image类型,所以,你点开None并不是错误,就是这样,他不是资源让你选择,你只能是从层级面板上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230412
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 15068753667 赞同来自: cuixueying 借助Visual Studio Code提高基于ActionScript的LayaAir HTML5游戏的调试效率 借助VS Code我们可以极大地提高基于ActionScript的LayaAir Html5游戏项目的调试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426