大约有 13,204 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0193 秒)
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个环境是不是哪里有冲突了,还是少东西,我这里用16beta是正常的,关了重启,还有看看 引擎库少没少文件,或者配置信息之类 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 150*****504 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 关于微信小游戏关系链的问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190926
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 layabox 赞同来自: 答案看这个链接: http://ask.layabox.com/question/47942 2020-12-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cmxStar 赞同来自: 132*****843 别搞laya了吧,,,这论坛是死的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201210
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 我们API中没有第三个参数,因为像素级的碰撞很消耗性能,至于你说的矩形碰撞可以弄成区域碰撞啊 2017-11-06 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 问题一:ios打包提示没有cache目录,你先手动建立一个目录,后面版本会修复这个问题! 问题二:可能原因是你在运行项目时手机提示你app...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 麻烦传个DEMO,看一下你是怎么用的。 2025-08-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 编号9527 赞同来自: private testFilter(){ let spirit = new Laya.Sprite(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250821
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 xuzhenyu0_0 赞同来自: 我再说下这个BUG是怎么发生的吧: 1.clearRes不会清除Animation的缓存 2.Animation会缓存,当调用loadAnimation的时候,会优先从缓存中读取,如图 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 问题已修复,请关注本周末发布的3.3.1版本。 需要注意的是,物理碰撞要么在相机内处理,要么在Area2D外处理。不能混合使用。 因为,通常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250705
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1.ATF格式的压缩纹理资源不支持,转换H5的时候需要还原成原来的资源, ATF是Stage3D内置支持的纹理压缩格式,并非一个通用的纹理压缩格式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151208
... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 建议你详细的看一下关于数组的api http://www.w3school.com.cn/jsref/jsref_obj_array.asp 2018-02-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202