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大约有 1,347 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

1281. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 65%]

...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即一个节点只能添加此类型的脚本一次 anchor anchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/PrismaticJoint.ts:18 [首次设置有效]关节的控制点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移 ax...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1282. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 65%]

...display/Sprite.ts:1775 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from AnimationBase.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1779 z排序,更改此值,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1283. laya.display.Stage_API3.0 [ 65%]

...display/Sprite.ts:1829 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1284. laya.d3.core.MeshFilter_API3.0 [ 65%]

...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1285. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 65%]

...资源加载中,可以将资源按照关卡、场景等分类加载。在同一时间处理的图片越好,当时的游戏响应速度也会更快。在资源使用完成后,也可以予以卸载,释放内存。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1286. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 65%]

...display/Sprite.ts:1829 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1287. laya.ui.ColorPicker [ 65%]

...Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1288. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 65%]

...display/Sprite.ts:1829 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1289. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 64%]

...display/Sprite.ts:1829 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1290. 鸿蒙NEXT真机调试JavaScript · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

... 注意:在调试的工程中请确保调试机与鸿蒙NEXT测试机在同一局域网中。 二、调试LayaAir-IDE构建的鸿蒙NEXT项目 步骤1: 构建项目 使用LayaAir-IDE对项目进行构建,生成鸿蒙NEXT的工程。 参考鸿蒙NEXT构建。 步骤2:修改调试模式 使用De...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010