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大约有 1,971 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1281. 针对已经创建的预设box1.prefab进行修改后,如何保存并全局应用? [ 54%]

...? box1.prefab预设中默认有两个元素,我对预设进行修改,增加了一个文本控件,保存后,无法同步应用到之前引用box1.prefab的view中,而且新增的文本label控件并没有显示黄色高亮。 通过测试发现: 1.对已经生成的prefab中的元素进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

1282. 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 [ 54%]

...定义shader) 当图片尺寸小于512时,发现,这个例子需要增加下面这行代码,图片贴图才能有效果。 texture.repeat = true;

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

1283. [LayaAir3]V3.2 | 调试结果不一致,导致无法判断结果? [ 54%]

... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

1284. 自定义button 报: can not create:ScaleButton [ 54%]

...官方组件报错,有无官方例子下载? 如何给untiy模型导出增加自定义属性值 问题状态 最新活动: 2017-09-20 17:41 浏览: 932 关注: 2 人 asdf131 • 2017-09-20 18:26 已经那样搞了! 项目提交了 Monica • 2017-09-21 10:13 @asdf131:如果是完全按照文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

1285. 新版编辑器发布功能出错问题咨询 [ 54%]

...么去掉 项目分包后, 运行出错 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 问题状态 最新活动: 2018-01-22 15:40 浏览: 928 关注: 3 人 yurong3000 • 2018-01-24 16:22 太低看着品质差的太远...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

1286. LayaAir3.0 项目打不来 [ 54%]

... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2023-04-03 19:26 浏览: 4734 关注: 2 人 仓颉 • 2023-03-31 10:27 没修改过引擎,电脑重启都不管用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230331

1287. [LayaAir3]在预制体中设置碰撞器的属性不生效 [ 54%]

... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关闭预制体报错 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241018

1288. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 54%]

...   ​致laya官方(这个项目遇到的一些不足和问题 希望能增加和改进 加油Laya!) IDE的2d界面 选择节点会点到最顶层的UI 而不是当前层的UI  2.0版本都没这个问题3dUI的mask 移动过程底层的UI会消失  可以看看这个源码的boss界面 编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

1289. Laya2.0的playerglobal.swc呢? [ 54%]

...ene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! Laya2.0导出语言包功能,导出的.lang内容为空 问题状态 最新活动: 2018-10-19 10:17 浏览: 1646 关注: 4 人 186*****590 • 2018-10-18 10:03 很抱歉,是我没表述清楚,我是说,Laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

1290. 显示与切换图片(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 54%]

...Image切换图片的示例 切换图片是在显示图片的基础之上,增加了清空绘制,然后通过代码逻辑获得新的图片资源重新绘制。具体的代码说明可以参考代码注释及API,结合实例运行体验。 下面我们在Sprite_SwitchTexture.ts类中修改代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715