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大约有 2,133 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

1281. 文字显示不全bug 附必现demo [ 58%]

...~~ 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaAir2.61 测试版 物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190915

1282. 扩展脚本添加属性,编辑器中如何同步显示? [ 58%]

...加一个扩展脚本 2.增加属性set cusX(val:Number) 3.编辑器中的对象的位置怎么才能同步改变? 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Apple 赞同来自: 注意这不是Uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

1283. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 58%]

...5-1所示。 ![img](img/5-1.png) (图5-1) 在Unity中,为物体节点对象添加`Box Collider`组件,设置XYZ各轴的大小,如图5-2所示,导出后即可使用。 ![img](img/5-2.png) (图5-2) ###### 球形碰撞形状 球形碰撞形状是通过设置半径调整球体大小的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1284. LayaAirIDE,点开显示了个初始化界面后就没反应了,进程中有相应进程 [ 58%]

... 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

1285. 可以在原生video上添加遮罩吗 [ 58%]

...加的元素始终保持在最底部显示? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined ios原生回调问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

1286. [LayaAir3]【Laya3.2.0】调用Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]显示数据为0 [ 58%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 木易楊 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例,为什么不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

1287. QQ玩一玩 域 现在是不是无法用?? [ 58%]

...,U3D和1.7.*都没问题 使用getChildByName()无法得到节点对象 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

1288. 如何添加header文件 [ 58%]

...戏项目 加载有中文的json文件 报错 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 微信小游戏中访问带空格的文件出错 问题状态 最新活动: 2018-04-03 15:20 浏览: 582 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

1289. 2.12 astc压缩显示异常 [ 58%]

... 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 List 组件列表渲染异常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ios14系统下 ble...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211231

1290. Texture2D的getPixels()始终为空 [ 58%]

...成Texture2D有人搞过吗 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? Unity3d导出的资源,用layadcc,只有.lh文件能用缓存,.lh依赖的资源始终download。 laya如何实现3D物体始终面向朝向的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514