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大约有 1,808 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1281. U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 [ 52%]

...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2020-12-15 23:35 浏览: 3931 关注: 4 人 鑫仔 • 2020-12-16 10:24 感谢大佬处理问题。谢谢你。

来源: Laya_社区 发布时间: 20201211

1282. 设置背景透明,在电脑上没有问题,但是在手机上(如微信qq浏览器)是无效的 [ 52%]

...上socket 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphone自带浏览器页面怎么锁定 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

1283. Laya2.0 QQ小程序 真机加载模型渲染出都是白色网格 [ 52%]

...,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

1284. Laya引擎和小米h5sdk对接的问题 [ 52%]

...和小米h5sdk对接的问题     我是刚刚开始从unity转到laya的新手,公司让我把微信平台的游戏转换成小米平台的,我本来以为问题不是很大,没想到倒在了大门口——接入小米h5sdk上。     小米h5sdk是直接接在网页上的(https://dev.m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

1285. Laya.Rectangle 限制拖动的区域的参数是怎么计算的,相对于什么呢 [ 52%]

...题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Panel中的东西左右拖动好象有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

1286. poly组件是各种坑 [ 52%]

...同来自: 这个问题你解决了吗?可以告诉我怎么解决吗?新手刚接触求告诉   2018-01-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 panle130 相关问题 View嵌套Dialog组件 3d项目-unity添加物理组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

1287. 【福州】H5游戏开发/主程(layaAir 3D/Cocos/Unity/白鹭) [ 52%]

...分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问题状态 最新活动: 2020-06-10 15:44 浏览: 933 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

1288. 头条首次加载黑屏,之后正常.通过调试发现Laya.AtlasInfoManager.enable等API的异步回调进不去 [ 52%]

...在laya中显示不正常 IDE1.7.8 json图集加载问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200407

1289. 看到很多人问iphoneX点击区域不对 我说说我的办法 反正我是测试通过了 [ 52%]

...题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

1290. 关于DrawCall和Shader数量的疑问 [ 52%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 yurong3000 相关问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 请问如何获取组件的子节点的数量? 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 请问 3D shader 预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327