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大约有 1,608 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1281. 添加mask导致不支持webgl的手机 ,动画卡顿 [ 52%]

...供提供个外网地址或者示例,我们这边具体测试下,遮罩本身比较影响性能,建议尽量少用!

来源: Laya_社区 发布时间: 20161108

1282. u3d的粒子系统为什么要导成lh的文件,如果有100个粒子我是不是要导出100百遍 [ 52%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2017-06-01 22:04 浏览: 1914 关注: 3 人 q755456 • 2017-06-01 17:35 但是这一百个我只想加载一个怎么办,只导出了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

1283. unity烘焙出来的场景放到手机上预览,移动摄像机光照贴图会出现错乱 [ 51%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2021-04-01 09:51 浏览: 4213 关注: 2 人 JlTery • 2021-04-01 09:58 就是因为项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210331

1284. Laya2.6.1 safari上播放粒子后UI消失 [ 51%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 视频播放案例 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 laya3D动画无法播放 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200508

1285. 一个立方体3d微信示例在微信真机的问题 [ 51%]

...要设置成纯色 ccloving • 2018-03-27 16:58 @qian:我觉得 小游戏本身好像也有这个问题,我之前用canvas学了一个小游戏,其他的都正常,就是i开始那个按钮,会渲染成很多个,而且 背景也错乱了, 你说的 背景颜色 ,应该影响的是背...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

1286. layaAir如何实现for循环加载多张图片,并且通过事件按比例缩小 [ 51%]

...图像后怎么调度响应事件?在事件中用什么方法指向image本身。as3中是侦听器接受event事件,然后用event.targe指向。layaair折腾半天,搞不明白image组件,sprite.loadImage,Laya.loader.load如果用for循环操作,响应事件中用什么方法指向事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161023

1287. Button Skin切割问题 切图不准确 [ 51%]

...是引擎内部的bug吧 因为把按钮两个状态都放在一张图上本身已经很不方便了 如果再有这个bug的话 那么对于大量按钮的处理将会是很麻烦的事情 如果是引擎算法的bug 麻烦重视起来 可以修改掉 Monica • 2017-09-15 16:35 我这边测试是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

1288. laya3d 是否支持 u3d粒子系统的 Renderer 下的 Order in Layer 属性 [ 51%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya3D动画无法播放 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

1289. Unity插件导出模型 [ 51%]

...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 unity导出的场景不显示实时阴影 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

1290. laya.display.Node [ 51%]

...。 Node  destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513