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大约有 1,490 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

1281. 用微信开发工具运行, 报错,ENOENT: no such file or directory, open 'release\wxgame\GameMain.js.map'' [ 49%]

...0 18:30 是的, 就是看着不爽 Yangcy • 2018-08-23 14:21 load不到资源咯 Bozzchin • 2019-07-10 10:37 请问一下,最后有解决吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

1282. laya.ui.RadioGroup [ 49%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 UIGr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1283. 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? [ 49%]

...909 赞同来自: 你好,请把附件psd后缀去掉,文件为u3d导出资源 bowl.unitypackage_.psd 2020-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 导出时有换成aya的材质吗, 没有替换的话用默认材质是不会合批的, 2020-08-20 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

1284. laya.ui.VScrollBar [ 48%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ScrollBar slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stag...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1285. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 48%]

... Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Particle3D(setting:ParticleSetting) 创建一个 Particle3D 实例。 Particle3D _getSortID(render...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

1286. 引擎文档能不能重新规划一下,对于新手很不友好 [ 48%]

...个比较完整流程的项目开发示例,除了官网,都没有其他资源可以搜,很难整。 mylore • 2017-02-28 17:02 赞同该看法,没有一个完整的项目流程代码提供学习。新手根本不知如何入手。感觉在这方面不如白鹭引擎做得好。年前接触l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

1287. laya.display.AnimationBase [ 48%]

...设计为在创建实例后的任何时候都可以被调用,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 An...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1288. laya.ui.HScrollBar [ 48%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ScrollBar slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stag...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1289. 位图字体的排版与注册点问题 [ 48%]

位图字体的排版与注册点问题 这里相同的资源及对应代码,与starling进行对比 首先是排版:layaAir的字体之间没有留出透明像素的空位,不论在制作位图字体的时候字体之间空了多少像素。具体如图 第二个是text的注册点设置,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160617

1290. 使用mask后,只要调用 Laya.Resource.destroyUnusedResources() 就会引起报错 [ 48%]

...nction() { Laya.Resource.destroyUnusedResources(); }); } 当触发了释放资源的函数,会报错如下: laya.webgl.js:5713 Uncaught TypeError: Cannot read property '_targets' of null at WebGLContext2D.__proto.drawCanvas (laya.webgl.js:5713) at RenderContext.__proto.drawCanvas (laya.core.js:5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016